Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 13. katta Hayalet'ye meydan okur.
Hayalet, kale taşını C1'dan G1'ya oynar ve kahramanımız'nun kale taşını devirir!
Mat. Hayalet, bu katta kahramanımız'yu yener.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, A3 karesine inerek düşman fil taşını ele geçirir.
Hayalet, at taşını H6'dan F5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman at taşını alır: kale taşı A3'dan A4'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Hayalet, piyon taşını E5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını G1'ya getirir, hemen ardından hayalet'nin fil taşı G4'dan E2'ya ilerler.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı A4'dan A7'ya atlar.
Hayalet, fil taşını H5'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını B7'ya yerleştirir. Gölgelerden, Sırt bıçağı. Hayalet, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.
Hayalet'nin kale taşı C1'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız'nun şah taşı F2'yu alır ve E1'u geride bırakır. Hayalet'den şah: at taşı H4 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını tahtada F2'dan G3'ya kaydırır. G1 karesinde kale taşını devirdikten sonra Hayalet, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, düşman at taşını alır: şah taşı G3'dan H4'ya atlar.
Gölgelerden, Sırt bıçağı. Hayalet, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.
Hayalet'nin şah taşı E8'dan D8'ya ilerler. kahramanımız, B3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Hayalet, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını D2'ya yerleştirir. Karanlıktan Hayalet, kale taşını F5'ya iter, ve kahramanımız'nun at taşı E4'yu alır ve D2'u geride bırakır.
Hayalet, kale taşını F5'dan F1'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, kale taşını tahtada B3'dan B6'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Hayalet, piyon taşını H6'ya getirir.
kahramanımız, D6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Hayalet'nin kale taşı G1'dan G7'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı D6'dan H6'ya atlar.
Hayalet'nin bıçağı H1'ya iner ve kahramanımız'ya karşı mat olur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 55 s
- Moves
- 28
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 5
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 13 statistics
Against Hayalet, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (28 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.