Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Çukur örümceği ile yüzleşir.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: piyon taşı G3'dan F4'ya atlar ve düşman kale taşını alır.
Mat. Çukur örümceği, bu katta kahramanımız'yu yener.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G3'ya yerleştirir. Karanlıktan Çukur örümceği, piyon taşını B3'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı F1'yu alır ve E1'u geride bırakır.
Çukur örümceği'nin kale taşı F4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
G3'dan F4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Çukur örümceği'nin kale taşını yutar.
Çukur örümceği'den şah: fil taşı C4 karesine kök salar.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F2'ya getirir, bu arada çukur örümceği'nin fil taşı C4'dan F1'ya ilerler. F2'dan F1'ya kahramanımız'nun şah taşı Çukur örümceği'nin fil taşını yutar.
Çukur örümceği, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G5 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Çukur örümceği, piyon taşını D6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı F2'yu alır ve F1'u geride bırakır. Çukur örümceği, şah taşını D8'dan C8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada F2'dan G3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, piyon taşını B6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını H4'ya getirir. O anda, Sırt bıçağı: Çukur örümceği'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.
Çukur örümceği'nin piyon taşı B3'dan B2'ya ilerler, bu arada kahramanımız, şah taşını H4'dan G4'ya ilerletir. Çukur örümceği'nin piyonu B1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F4'ya yerleştirir; sonra karanlıktan Çukur örümceği, şah taşını B7'ya iter. kahramanımız'nun şah taşı E3'yu alır ve F4'u geride bırakır, hemen ardından çukur örümceği, şah taşını B7'dan C6'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, şah taşını tahtada E3'dan F3'ya kaydırır. Çukur örümceği, F5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G3'ya getirir. Çukur örümceği'nin şah taşı C6'dan B5'ya ilerler, ve kahramanımız, şah taşını G3'dan H4'ya ilerletir.
Çukur örümceği, vezir taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G4'ya yerleştirir, hemen ardından karanlıktan Çukur örümceği, kale taşını D7'ya iter.
kahramanımız'nun şah taşı G3'yu alır ve G4'u geride bırakır; sonra çukur örümceği, vezir taşını F8'dan H6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, şah taşını tahtada G3'dan F3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, vezir taşını H7'ya getirir, ve sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F4'ya getirir. Çukur örümceği'nin kale taşı D7'dan A7'ya ilerler, bu arada kahramanımız, şah taşını F4'dan E4'ya ilerletir.
Çukur örümceği, piyon taşını A3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D5'ya yerleştirir; sonra karanlıktan Çukur örümceği, vezir taşını D7'ya iter.
kahramanımız'nun şah taşı E4'yu alır ve D5'u geride bırakır, hemen ardından çukur örümceği, kale taşını A7'dan C7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, şah taşını tahtada E4'dan D5'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, kale taşını C6'ya getirir, bu arada sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E4'ya getirir. Çukur örümceği'nin vezir taşı D7'dan C8'ya ilerler, ve kahramanımız, şah taşını E4'dan D5'ya ilerletir.
Mat: Çukur örümceği, kahramanımız'yu F5 karesinde bitirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 57 s
- Moves
- 50
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 0
- First capture
- move 2
- Skills used
- 1
Floor 9 statistics
Against Çukur örümceği, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (50 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.