Savaş kroniği

kahramanımız, Jöle karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

Jöle, kale taşını D5'dan D3'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir!

Mat. Jöle, bu katta kahramanımız'yu yener.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F2'ya yerleştirir. Karanlıktan Jöle, kale taşını A5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı E3'yu alır ve F2'u geride bırakır.

Jöle'nin fil taşı H6'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E4 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Jöle, piyon taşını F2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F3'ya getirir. Jöle'nin piyonu F1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.

kahramanımız, şah taşını F3'dan E4'ya ilerletir. Jöle'nin vezir taşı F4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D3'ya yerleştirir. Karanlıktan Jöle, vezir taşını F2'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı C3'yu alır ve D3'u geride bırakır.

kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Jöle'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.

Jöle, kale taşını A5'dan D5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada D2'dan D3'ya kaydırır. Jöle'nin vezir taşı C5'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B2'ya getirir. Jöle'nin vezir taşı C5'dan G1'ya ilerler, ve kahramanımız, şah taşını B2'dan B3'ya ilerletir.

Jöle, D3 karesinde piyon taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını A4'ya yerleştirir, hemen ardından karanlıktan Jöle, piyon taşını E5'ya iter. kahramanımız'nun şah taşı B4'yu alır ve A4'u geride bırakır; sonra jöle, at taşını G6'dan F4'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, şah taşını tahtada B4'dan C4'ya kaydırır. Mat: Jöle, kahramanımız'yu C5 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
49 s
Moves
26
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
1 / 1
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 7 statistics

Against Jöle, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (26 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 7