Savaş kroniği

kahramanımız, Hayalet karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

kahramanımız'nun şah taşı F2'ya iner ve Hayalet'nin kale taşını yener!

Mat! kahramanımız, Hayalet'yi devirir ve zaferi ilan eder.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E3 karesinde fil taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Hayalet, at taşını C7'ya getirir. B2'dan A3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Hayalet'nin at taşını yutar.

Hayalet'nin kale taşı E6'dan F6'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı C4 karesinde piyon taşını devirir.

Hayalet, kale taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler. C4'dan E6'ya kahramanımız'nun fil taşı Hayalet'nin kale taşını yutar.

Karanlıktan Hayalet, kale taşını F2'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı F2 karesinde kale taşını devirir.

Hayalet, fil taşını D6'dan H2'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada G2'dan G3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Hayalet, şah taşını F8'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G2'ya getirir, bu arada hayalet'nin at taşı C7'dan E8'ya ilerler. G2'dan H2'ya kahramanımız'nun şah taşı Hayalet'nin fil taşını yutar.

Hayalet, at taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya yerleştirir. Karanlıktan Hayalet, at taşını B5'ya iter.

C1'dan G5'ya kahramanımız'nun fil taşı Hayalet'nin piyon taşını yutar.

Hayalet, şah taşını F8'dan E8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, fil taşını tahtada E6'dan C4'ya kaydırır. Hayalet, A3'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını B3'ya getirir. Hayalet, piyon taşını A4'dan B3'ya oynar ve kahramanımız'nun fil taşını devirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı B3 karesinde piyon taşını devirir.

Gölgelerden, Sırt bıçağı. Hayalet, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.

Hayalet, piyon taşını A6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya yerleştirir; sonra karanlıktan Hayalet, piyon taşını A4'ya iter.

kahramanımız'nun fil taşı C1'yu alır ve G5'u geride bırakır, hemen ardından hayalet, piyon taşını C5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, piyon taşını tahtada G4'dan G5'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Hayalet, şah taşını D7'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı C4 karesinde piyon taşını devirir.

Hayalet'nin şah taşı D7'dan C6'ya ilerler, ve kahramanımız, piyon taşını G5'dan G6'ya ilerletir. Hayalet, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya yerleştirir, hemen ardından karanlıktan Hayalet, piyon taşını E6'ya iter. Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Hayalet, piyon taşını A4'dan A3'ya oynayarak karşılık verir. G7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Hayalet'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Hayalet, şah taşını C6'ya getirir, ve sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını E5'ya getirir. Hayalet'nin piyon taşı A3'dan A2'ya ilerler.

E6 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Hayalet'yi şaha zorlar.

Hayalet, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C5'ya yerleştirir.

Hayalet'nin piyonu A1 karesinde taç giyer ve düşman bir at doğar.

kahramanımız'nun vezir taşı A2'yu alır ve E6'u geride bırakır. Gölgelerden, Sırt bıçağı. Hayalet, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.

Hayalet, şah taşını B7'dan B8'ya oynayarak karşılık verir. A2'dan A6'ya kahramanımız'nun vezir taşı Hayalet'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Hayalet, şah taşını C7'ya getirir. F4'dan kahramanımız'nun fil taşı Hayalet'yi savunmaya zorlar.

Hayalet'nin şah taşı C7'dan D7'ya ilerler. Şah: kahramanımız, piyon taşını C6'ya getirerek ağı sıkar.

Hayalet, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, C7 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Hayalet, şah taşını F7'ya iter. Terfi: C8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Hayalet, şah taşını F7'dan E7'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, vezir taşını B7'ya getirerek ağı sıkar.

Zindan kurnazlığıyla Hayalet, şah taşını F6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını C5'ya getirir, bu arada hayalet'nin şah taşı F6'dan E6'ya ilerler.

B6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Hayalet'yi savunmaya zorlar.

Hayalet, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını C7'ya getirerek ağı sıkar.

Karanlıktan Hayalet, şah taşını E8'ya iter. Ve mat: kahramanımız, oyunu B8 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 32 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 2
Material captured (hero / opponent)
25 / 4
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 13 statistics

Against Hayalet, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.

More from floor 13