Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı İskelet, 11. katta.

Acımasız bir darbe: İskelet'nin şah taşı, F6 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve İskelet geri çekilir.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı A2'dan B3'ya atlar.

İskelet, at taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, A4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan İskelet, şah taşını E7'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı B3'yu alır ve B2'u geride bırakır. İskelet, kale taşını G6'dan H6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada H2'dan H4'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla İskelet, şah taşını F7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya getirir.

Acımasız bir darbe: İskelet'nin kale taşı H4 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız, piyon taşını F2'dan F4'ya ilerletir. İskelet'nin fil taşı F4'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya yerleştirir. İskelet'nin fil taşı G3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız'nun şah taşı D2'yu alır ve E1'u geride bırakır. İskelet, şah taşını F7'dan G6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman at taşını alır: piyon taşı E4'dan D5'ya atlar.

İskelet, F4 karesinde fil taşıyla şah çeker.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D1'ya getirir, hemen ardından i̇skelet'nin kale taşı E6'dan E4'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı D5'dan C6'ya atlar.

O anda, Sırt bıçağı: İskelet'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.

İskelet, kale taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C7'ya yerleştirir. İskelet'nin fil taşı C7'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız'nun şah taşı C2'yu alır ve D1'u geride bırakır. İskelet'nin kale taşı H2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, şah taşını tahtada C2'dan D1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla İskelet, fil taşını E5'ya getirir; sonra sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E1'ya getirir.

İskelet, G3 karesinde fil taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını E1'dan F1'ya ilerletir, ve i̇skelet, fil taşını B8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G1'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan İskelet, kale taşını F2'ya iter.

kahramanımız, F2 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.

İskelet, at taşını A6'dan C7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada F2'dan F3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla İskelet, at taşını D5'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F2'ya getirir.

İskelet'nin at taşı D5'dan E7'ya ilerler; sonra kahramanımız, şah taşını F2'dan E3'ya ilerletir. İskelet, şah taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D3'ya yerleştirir, ve karanlıktan İskelet, fil taşını E5'ya iter. kahramanımız'nun şah taşı C4'yu alır ve D3'u geride bırakır.

İskelet'den şah: kale taşı C8 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını tahtada C4'dan B5'ya kaydırır. İskelet'nin fil taşı A1'ya iner ve kale taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı B5'dan A5'ya atlar.

İskelet'nin kale taşı C8'dan F8'ya ilerler. kahramanımız, B4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

İskelet'den şah: fil taşı C3 karesine kök salar.

kahramanımız, düşman fil taşını alır: şah taşı B4'dan C3'ya atlar.

Karanlıktan İskelet, kale taşını A8'ya iter. kahramanımız'nun piyon taşı A5'yu alır ve A4'u geride bırakır, ve i̇skelet, şah taşını G5'dan H4'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, şah taşını tahtada C3'dan D4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla İskelet, şah taşını G3'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C5'ya getirir.

A5 karesinde piyon taşını devirdikten sonra İskelet, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, şah taşını C5'dan B6'ya ilerletir, bu arada i̇skelet, piyon taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, A5 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.

Karanlıktan İskelet, şah taşını H2'ya iter. kahramanımız'nun piyon taşı B4'yu alır ve B3'u geride bırakır, bu arada i̇skelet, şah taşını H2'dan H3'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, piyon taşını tahtada B4'dan B5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla İskelet, piyon taşını F5'ya getirir.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı G4'dan F5'ya atlar.

Acımasız bir darbe: İskelet'nin piyon taşı F5 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız, piyon taşını B5'dan B6'ya ilerletir, ve i̇skelet, şah taşını G4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını B7'ya yerleştirir.

İskelet'nin at taşı C6'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız'nun şah taşı B6'yu alır ve A5'u geride bırakır, ve i̇skelet, at taşını C6'dan B8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, şah taşını tahtada B6'dan A7'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla İskelet, at taşını A6'ya getirir. kahramanımız, A6 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

İskelet'nin piyon taşı F5'dan F4'ya ilerler. kahramanımız'nun piyonu B8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

İskelet, şah taşını F5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını C7'ya yerleştirir, ve karanlıktan İskelet, piyon taşını F3'ya iter.

kahramanımız'nun vezir taşı C6'yu alır ve C7'u geride bırakır, bu arada i̇skelet, piyon taşını F3'dan F2'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, vezir taşını tahtada C6'dan G2'ya kaydırır.

O anda, Sırt bıçağı: İskelet'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.

Zindan kurnazlığıyla İskelet, şah taşını F4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını G8'ya getirir, hemen ardından i̇skelet'nin şah taşı F4'dan E3'ya ilerler.

Şah: kahramanımız, vezir taşını E6'ya getirerek ağı sıkar.

İskelet, şah taşını F3'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, F6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Karanlıktan İskelet, şah taşını E3'ya iter. E6'dan kahramanımız'nun vezir taşı İskelet'yi savunmaya zorlar.

İskelet, şah taşını E3'dan F4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, şah taşını tahtada A6'dan B7'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla İskelet, şah taşını G5'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C8'ya getirir; sonra i̇skelet'nin şah taşı G5'dan H4'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını E6'dan F5'ya ilerletir.

İskelet, şah taşını G3'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını F1'ya yerleştirir. Karanlıktan İskelet, şah taşını H4'ya iter, bu arada kahramanımız'nun vezir taşı F3'yu alır ve F1'u geride bırakır.

İskelet, şah taşını H4'dan G5'ya oynayarak karşılık verir. F6'dan kahramanımız'nun vezir taşı İskelet'yi savunmaya zorlar.

İskelet'nin şah taşı F6'ya iner ve vezir taşını kahramanımız'dan koparır.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve İskelet isimlerini saklar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 1 s
Moves
108
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
11 / 7
Material captured (hero / opponent)
25 / 19
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 11 statistics

Against İskelet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (108 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.

More from floor 11