Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Salyangoz, 2. katta.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, B3 karesinde rakibin fil taşını alır.

Salyangoz, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, düşman fil taşını alır: piyon taşı C2'dan B3'ya atlar.

Acımasız bir darbe: Salyangoz'nin piyon taşı B2 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız, B2 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, piyon taşını F5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya getirir; sonra salyangoz'nin şah taşı E8'dan E7'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını H4'dan H5'ya ilerletir, hemen ardından salyangoz, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H6'ya yerleştirir.

Karanlıktan Salyangoz, piyon taşını C4'ya iter. kahramanımız, C4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Salyangoz, piyon taşını F5'dan F4'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada H6'dan H7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, şah taşını F5'ya getirir.

kahramanımız'nun piyonu H8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Salyangoz'nin şah taşı F5'dan G6'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı C4'dan B5'ya atlar.

Salyangoz, piyon taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını B8'ya yerleştirir. Karanlıktan Salyangoz, şah taşını G5'ya iter.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı B8'dan B6'ya atlar.

Salyangoz, şah taşını G5'dan F5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, vezir taşını tahtada B6'dan D8'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, piyon taşını D4'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını B6'ya getirir; sonra salyangoz'nin şah taşı F5'dan G6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını B6'dan B7'ya ilerletir, hemen ardından salyangoz, piyon taşını F3'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı G2'dan F3'ya atlar.

Karanlıktan Salyangoz, şah taşını H7'ya iter. kahramanımız'nun piyonu B8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Salyangoz'nin piyon taşı F3'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı B2'dan D4'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, şah taşını H6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını B5'ya getirir, hemen ardından salyangoz'nin şah taşı H6'dan G6'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını A2'dan A4'ya ilerletir; sonra salyangoz, şah taşını H6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A5'ya yerleştirir.

Karanlıktan Salyangoz, şah taşını G6'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı A6'yu alır ve A5'u geride bırakır. Salyangoz, şah taşını G6'dan H7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada A6'dan A7'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, şah taşını H6'ya getirir. kahramanımız'nun piyonu A8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Salyangoz'nin şah taşı H6'dan G6'ya ilerler. Şah: kahramanımız, vezir taşını B6'ya getirerek ağı sıkar.

Salyangoz, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, A7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Salyangoz, şah taşını G8'ya iter. Mat. B8 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Salyangoz'ye kaçış bırakmaz.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 29 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Salyangoz, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 2