Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Jöle, 7. katta.

Jöle, kale taşını A1'ya ilerletir ve kale taşımızı ele geçirir.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Jöle isimlerini saklar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı C1'dan G5'ya atlar.

A1 karesinde kale taşını devirdikten sonra Jöle, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F2'ya yerleştirir. Karanlıktan Jöle, şah taşını D8'ya iter, ve kahramanımız'nun at taşı H3'yu alır ve G1'u geride bırakır.

Jöle'nin kale taşı A2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, şah taşını tahtada F2'dan E3'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Jöle, şah taşını E8'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı E3'dan E4'ya atlar.

Jöle'nin kale taşı A2'dan A6'ya ilerler. kahramanımız, at taşını H3'dan F4'ya ilerletir, hemen ardından jöle, kale taşını A8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, düşman fil taşını alır: at taşı F4'dan E6'ya atlar.

O anda, Sırt bıçağı: Jöle'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.

Karanlıktan Jöle, kale taşını A7'ya iter. kahramanımız, G7 karesinde piyon taşını alır ve Jöle'yi şah çeker.

Jöle'nin kale taşı G7'ya iner ve at taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız, fil taşını tahtada G5'dan F6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Jöle, at taşını F4'ya getirir. kahramanımız, F4 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Jöle'nin kale taşı G7'dan G1'ya ilerler; sonra kahramanımız, fil taşını F6'dan D4'ya ilerletir. Jöle, kale taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, B6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Jöle, kale taşını D6'ya iter. kahramanımız'nun fil taşı C5'yu alır ve B6'u geride bırakır. Jöle'den şah: kale taşı F6 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını tahtada F4'dan E3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Jöle, piyon taşını F2'ya getirir; sonra sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E2'ya getirir.

Jöle'nin kale taşı E6'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, F2 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Jöle, kale taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını D4'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan Jöle, kale taşını E1'ya iter.

kahramanımız, E1 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.

Jöle, şah taşını E8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan D2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Jöle, şah taşını E7'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C3'ya getirir.

Jöle'nin şah taşı E7'dan D8'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı C3'dan B3'ya atlar.

Jöle, şah taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C4'ya yerleştirir, ve karanlıktan Jöle, şah taşını D8'ya iter.

kahramanımız'nun şah taşı C5'yu alır ve C4'u geride bırakır. kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Jöle'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.

Ne kahramanımız ne de Jöle zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
38 s
Moves
45
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
17 / 8
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 7 statistics

Against Jöle, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.

More from floor 7