Savaş kroniği
kahramanımız, Çağırıcı karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
Çağırıcı, fil taşını A1'dan E5'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir!
Ne kahramanımız ne de Çağırıcı zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E3 karesinde vezir taşını devirir.
Çağırıcı, piyon taşını H3'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını C3'ya yerleştirir. Çağırıcı, fil taşını E4'dan H1'ya oynar ve kahramanımız'nun kale taşını devirir.
kahramanımız'nun at taşı E4'yu alır ve C3'u geride bırakır. Çağırıcı, E4'ya ilerler ve at taşımızı ele geçirir.
F1'dan H3'ya kahramanımız'nun fil taşı Çağırıcı'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Çağırıcı, piyon taşını C3'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı C3 karesinde piyon taşını devirir.
Çağırıcı'nin at taşı E5'dan C4'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını C1'dan A3'ya ilerletir. Çağırıcı, at taşını C4'dan A3'ya oynar ve kahramanımız'nun fil taşını devirir.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını C1'ya yerleştirir. Çağırıcı, C3 karesinde piyon taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.
kahramanımız'nun şah taşı D1'yu alır ve E1'u geride bırakır. Çağırıcı, at taşını G7'dan F5'ya oynayarak karşılık verir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı A3 karesinde at taşını devirir.
Çağırıcı, A1'ya ilerler ve kale taşımızı ele geçirir.
A3'dan A7'ya kahramanımız'nun vezir taşı Çağırıcı'nin piyon taşını yutar.
Çağırıcı'nin kale taşı B6'dan B4'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı C5 karesinde piyon taşını devirir.
Çağırıcı'nin kale taşı B1'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D2'ya yerleştirir. Karanlıktan Çağırıcı, şah taşını F7'ya iter; sonra kahramanımız'nun vezir taşı E5'yu alır ve C5'u geride bırakır.
Çağırıcı, E5'ya ilerler ve vezir taşımızı ele geçirir.
kahramanımız, at taşını tahtada G1'dan F3'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Çağırıcı, fil taşını F6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını D4'ya getirir.
O anda, Sırt bıçağı: Çağırıcı'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.
Çağırıcı'den şah: kale taşı D1 karesine kök salar.
D2'dan D1'ya kahramanımız'nun şah taşı Çağırıcı'nin kale taşını yutar.
Çağırıcı, E3 karesinde piyon taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D2'ya yerleştirir. Çağırıcı, D4'ya ilerler ve at taşımızı ele geçirir.
kahramanımız'nun şah taşı D3'yu alır ve D2'u geride bırakır; sonra çağırıcı, şah taşını F7'dan F8'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı D4 karesinde fil taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Çağırıcı, at taşını D1'ya getirir, ve sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D3'ya getirir. Çağırıcı'nin şah taşı F8'dan E8'ya ilerler, bu arada kahramanımız, şah taşını D3'dan D2'ya ilerletir.
Çağırıcı, at taşını B2'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C3'ya yerleştirir; sonra karanlıktan Çağırıcı, piyon taşını G4'ya iter.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı G4 karesinde piyon taşını devirir.
Gizlenme. kahramanımız'nun tuzağı Çağırıcı'yi şaşkına çevirir.
Çağırıcı, piyon taşını E6'dan E5'ya oynayarak karşılık verir. C3'dan B2'ya kahramanımız'nun şah taşı Çağırıcı'nin at taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Çağırıcı, şah taşını E7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B3'ya getirir, ve çağırıcı'nin şah taşı E7'dan F6'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını A2'dan A4'ya ilerletir. Çağırıcı, şah taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A5'ya yerleştirir.
Karanlıktan Çağırıcı, şah taşını H6'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı A6'yu alır ve A5'u geride bırakır. Çağırıcı, piyon taşını E5'dan E4'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, piyon taşını tahtada A6'dan A7'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Çağırıcı, şah taşını G6'ya getirir. Terfi: A8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Çağırıcı'nin şah taşı G6'dan F7'ya ilerler, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını C2'dan C4'ya ilerletir. Çağırıcı, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C5'ya yerleştirir.
Karanlıktan Çağırıcı, şah taşını H7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı C6'yu alır ve C5'u geride bırakır. Çağırıcı, şah taşını H7'dan G7'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, piyon taşını tahtada C6'dan C7'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Çağırıcı, şah taşını G6'ya getirir. Terfi: C8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Çağırıcı'nin şah taşı G6'dan F6'ya ilerler. kahramanımız, F8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Çağırıcı, şah taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler. E4 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Çağırıcı'yi şaha zorlar.
Karanlıktan Çağırıcı, şah taşını G5'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını F5'ya getirerek ağı sıkar.
Çağırıcı, şah taşını G5'dan H4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, vezir taşını tahtada F8'dan G8'ya kaydırır.
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Çağırıcı geri çekilir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 13 s
- Moves
- 77
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 29 / 30
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 56 statistics
Against Çağırıcı, heroes have won 15% of 20 finished games (3 wins, 16 losses, 1 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 2 min 18 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.