Savaş kroniği
Büyü kulesi derinliklerinde Benjamín A., Çağırıcı ile yüzleşir.
Bir maceracının hassasiyetiyle Benjamín A., F1 karesinde rakibin kale taşını alır.
Çağırıcı'nin üstünlüğü oyunu kapatır: Benjamín A.'ya mat.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Benjamín A.'nun at taşı C3'yu alır ve B1'u geride bırakır. Çağırıcı, piyon taşını G5'dan G4'ya oynayarak karşılık verir.
Temiz bir darbe: Benjamín A.'nun at taşı E4 karesinde fil taşını devirir.
Çağırıcı, F1 karesinde kale taşıyla şah çeker.
Sakin bir el ile Benjamín A., şah taşını E2'ya getirir. Gölgelerden, Sırt bıçağı. Çağırıcı, Benjamín A.'nun kılıcına bir taş kaybeder.
Çağırıcı'nin piyon taşı C4'dan C3'ya ilerler. Temiz bir darbe: Benjamín A.'nun şah taşı F1 karesinde kale taşını devirir.
Çağırıcı, piyon taşını C2'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile Benjamín A., at taşını F2'ya yerleştirir; sonra karanlıktan Çağırıcı, şah taşını D7'ya iter.
Benjamín A.'nun at taşı D3'yu alır ve F2'u geride bırakır, hemen ardından çağırıcı, şah taşını D7'dan D6'ya oynayarak karşılık verir. Benjamín A., şah taşını tahtada F1'dan E2'ya kaydırır.
Çağırıcı'nin piyonu C1 karesinde taç giyer ve düşman bir fil doğar.
Temiz bir darbe: Benjamín A.'nun at taşı C1 karesinde fil taşını devirir.
Çağırıcı'nin vezir taşı G7'dan G6'ya ilerler, ve benjamín A., at taşını C1'dan B3'ya ilerletir. Çağırıcı, piyon taşını B5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile Benjamín A., şah taşını E3'ya yerleştirir, hemen ardından karanlıktan Çağırıcı, piyon taşını H3'ya iter. Benjamín A.'nun şah taşı F2'yu alır ve E3'u geride bırakır.
Çağırıcı, G3 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
Benjamín A., şah taşını tahtada F2'dan G1'ya kaydırır. Çağırıcı'nin vezir taşı B1'ya ulaşır ve Benjamín A.'nun şahını tehdit eder.
Sakin bir el ile Benjamín A., at taşını C1'ya getirir. Mat. Çağırıcı ağı kapatır ve Benjamín A. C1 karesinde düşer.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 5 s
- Moves
- 26
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 56 statistics
Against Çağırıcı, heroes have won 15% of 20 finished games (3 wins, 16 losses, 1 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 2 min 18 s. Most common ending: checkmate.
This game (26 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.