Savaş kroniği
Mahzen derinliklerinde kahramanımız, Zombi ile yüzleşir.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: fil taşı E3'dan A7'ya atlar ve düşman kale taşını alır.
Sonunda kahramanımız mat eder ve Zombi tahtadan kaçar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
H2'dan G3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Zombi'nin piyon taşını yutar.
Zombi'nin fil taşı H5'dan G6'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı H6 karesinde piyon taşını devirir.
Zombi, C2'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
D1'dan C2'ya kahramanımız'nun vezir taşı Zombi'nin fil taşını yutar.
Karanlıktan Zombi, kale taşını A8'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı F6 karesinde piyon taşını devirir.
Zombi, kale taşını A8'dan A7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, kale taşını tahtada F6'dan H6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Zombi, şah taşını F7'ya getirir.
kahramanımız, G6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Zombi'nin şah taşı F7'dan E7'ya ilerler. H7'dan kahramanımız'nun kale taşı Zombi'yi savunmaya zorlar.
Zombi, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını E3'ya yerleştirir. Karanlıktan Zombi, şah taşını C8'ya iter.
E3'dan A7'ya kahramanımız'nun fil taşı Zombi'nin kale taşını yutar.
O anda, Sırt bıçağı: Zombi'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.
Zombi, fil taşını A6'dan C4'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, vezir taşını tahtada G6'dan D6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Zombi, şah taşını B7'ya getirir, ve sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını E3'ya getirir.
Zombi, fil taşını C4'dan A2'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı A2 karesinde fil taşını devirir.
Zombi, piyon taşını A4'ya koyar ve her kareyi gözetler. A2'dan A4'ya kahramanımız'nun kale taşı Zombi'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan Zombi, şah taşını C8'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı D5 karesinde piyon taşını devirir.
Zombi, şah taşını C8'dan C7'ya oynayarak karşılık verir. D7 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Zombi'yi şaha zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Zombi, şah taşını B8'ya getirir. Mat. H8 karesindeki kahramanımız'nun kale taşı Zombi'ye kaçış bırakmaz.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 38 s
- Moves
- 31
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 2
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 12 statistics
Against Zombi, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.
This game (31 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.