Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 28. katta Açık alan cadısı'ye meydan okur.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, B4 karesinde rakibin vezir taşını alır.

Açık alan cadısı, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, C3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Açık alan cadısı, şah taşını D7'ya iter. kahramanımız, düşman vezir taşını alır: piyon taşı C3'dan B4'ya atlar.

Açık alan cadısı, kale taşını C6'dan C7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, A5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Açık alan cadısı, şah taşını C6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A6'ya getirir; sonra açık alan cadısı'nin piyon taşı B7'dan B6'ya ilerler.

kahramanımız, at taşını B1'dan C3'ya ilerletir, hemen ardından açık alan cadısı, fil taşını A3'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, D5'dan son matı indirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
51 s
Moves
11
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 28 statistics

Against Açık alan cadısı, heroes have won 26% of 77 finished games (20 wins, 54 losses, 3 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 2 min 10 s. Most common ending: checkmate.

This game (11 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

More from floor 28