Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Açık alan cadısı, 28. katta.

Açık alan cadısı, piyon taşını B4'dan C3'ya oynar ve kahramanımız'nun at taşını devirir!

Sonunda kahramanımız mat eder ve Açık alan cadısı tahtadan kaçar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, düşman at taşını alır: at taşı B1'dan C3'ya atlar.

F2 karesinde piyon taşını devirdikten sonra Açık alan cadısı, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, F2 karesine inerek düşman fil taşını ele geçirir.

Açık alan cadısı'nin piyon taşı C3'ya iner ve at taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı B2'dan C3'ya atlar.

Açık alan cadısı, piyon taşını H6'dan H5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, fil taşını tahtada C1'dan A3'ya kaydırır. Gizlenme sayesinde kahramanımız, tahtada Açık alan cadısı'yi kandırır.

Zindan kurnazlığıyla Açık alan cadısı, at taşını H6'ya getirir; sonra sakin bir el ile kahramanımız, at taşını F3'ya getirir. Açık alan cadısı'nin vezir taşı C4'dan D5'ya ilerler, hemen ardından kahramanımız, şah taşını F2'dan E1'ya ilerletir.

Açık alan cadısı, kale taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Mat! kahramanımız, Açık alan cadısı'yi devirir ve zaferi ilan eder.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 4 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 2
Material captured (hero / opponent)
7 / 4
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 28 statistics

Against Açık alan cadısı, heroes have won 26% of 77 finished games (20 wins, 54 losses, 3 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 2 min 10 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.

More from floor 28