Savaş kroniği
Alberto C., Karanlık peri karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
Alberto C.'nun kale taşı D1'ya iner ve Karanlık peri'nin vezir taşını yener!
Mat! Alberto C., Karanlık peri'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Sakin bir el ile Alberto C., şah taşını D2'ya getirir. Karanlık peri, D1 karesinde vezir taşını alır ve Alberto C.'yu şah çeker.
A1'dan D1'ya Alberto C.'nun kale taşı Karanlık peri'nin vezir taşını yutar.
Karanlık peri, kale taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: Alberto C.'nun şah taşı D3 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Karanlık peri, kale taşını C6'ya iter, hemen ardından alberto C.'nun at taşı D4'yu alır ve F3'u geride bırakır. Kaçınma. Alberto C.'nun taş taşı G1'ya giderek ölümden sıyrılır.
Karanlık peri, piyon taşını B5'dan B4'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: Alberto C.'nun at taşı C6 karesinde kale taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Karanlık peri, şah taşını D7'ya getirir, ve sakin bir el ile Alberto C., at taşını D4'ya getirir. Karanlık peri'nin kale taşı G7'dan G2'ya ilerler, bu arada alberto C., piyon taşını H2'dan H4'ya ilerletir.
Karanlık peri, piyon taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile Alberto C., kale taşını H1'ya yerleştirir.
Karanlık peri, piyon taşını E5'dan D4'ya oynar ve Alberto C.'nun at taşını devirir.
Alberto C.'nun piyon taşı H5'yu alır ve H4'u geride bırakır, hemen ardından karanlık peri, kale taşını G2'dan G8'ya oynayarak karşılık verir. Alberto C., piyon taşını tahtada H5'dan H6'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Karanlık peri, piyon taşını E5'ya getirir, bu arada sakin bir el ile Alberto C., piyon taşını H7'ya getirir. Karanlık peri'nin kale taşı G8'dan H8'ya ilerler, ve alberto C., şah taşını D3'dan E4'ya ilerletir.
Karanlık peri, piyon taşını A4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: Alberto C.'nun piyon taşı A4 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Karanlık peri, piyon taşını B3'ya iter. E4'dan E5'ya Alberto C.'nun şah taşı Karanlık peri'nin piyon taşını yutar.
Karanlık peri, piyon taşını D4'dan D3'ya oynayarak karşılık verir, bu arada alberto C., şah taşını tahtada E5'dan F6'ya kaydırır. Karanlık peri, E2'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
Sakin bir el ile Alberto C., şah taşını G7'ya getirir. Karanlık peri, H7 karesinde piyon taşını alır ve Alberto C.'yu şah çeker.
Temiz bir darbe: Alberto C.'nun kale taşı H7 karesinde kale taşını devirir.
Karanlık peri'nin piyonu E1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.
F6'dan Alberto C.'nun şah taşı Karanlık peri'yi savunmaya zorlar.
Karanlıktan Karanlık peri, şah taşını D6'ya iter. Alberto C.'nun kale taşı H6'yu alır ve H7'u geride bırakır. Karanlık peri'nin vezir taşı H4'ya ulaşır ve Alberto C.'nun şahını tehdit eder.
Alberto C., G7 karesinde şah taşıyla şah çeker.
Karanlık peri, H6 karesinde kale taşını alır ve Alberto C.'yu şah çeker.
Temiz bir darbe: Alberto C.'nun şah taşı H6 karesinde vezir taşını devirir.
Karanlık peri'nin piyon taşı A3'dan A2'ya ilerler, ve alberto C., piyon taşını A4'dan A5'ya ilerletir. Karanlık peri, şah taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile Alberto C., piyon taşını A6'ya yerleştirir, hemen ardından karanlıktan Karanlık peri, piyon taşını B2'ya iter. Alberto C.'nun piyon taşı A7'yu alır ve A6'u geride bırakır.
Karanlık peri'nin piyonu B1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.
Terfi: A8 karesinde Alberto C., bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Zindan kurnazlığıyla Karanlık peri, şah taşını C5'ya getirir. Alberto C., C8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Karanlık peri'nin şah taşı C5'dan B4'ya ilerler. F8'dan Alberto C.'nun vezir taşı Karanlık peri'yi savunmaya zorlar.
Karanlık peri, şah taşını A4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: Alberto C., vezir taşını F4'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Karanlık peri, vezir taşını B4'ya iter. Alberto C.'nun şah taşı G5'yu alır ve H6'u geride bırakır, hemen ardından karanlık peri, piyon taşını B6'dan B5'ya oynayarak karşılık verir.
Alberto C., şah taşını tahtada G5'dan G4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Karanlık peri, şah taşını A5'ya getirir, bu arada sakin bir el ile Alberto C., şah taşını F3'ya getirir.
Karanlık peri'nin vezir taşı C3'ya ulaşır ve Alberto C.'nun şahını tehdit eder.
Alberto C., şah taşını F3'dan G4'ya ilerletir. Karanlık peri'den şah: vezir taşı F3 karesine kök salar.
Temiz bir darbe: Alberto C.'nun vezir taşı F3 karesinde vezir taşını devirir.
Karanlıktan Karanlık peri, şah taşını B4'ya iter. Alberto C.'nun vezir taşı D1'yu alır ve F3'u geride bırakır; sonra karanlık peri, şah taşını B4'dan C3'ya oynayarak karşılık verir.
Alberto C., A1 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Karanlık peri, şah taşını B3'ya getirir, ve sakin bir el ile Alberto C., şah taşını F4'ya getirir. Karanlık peri'nin piyon taşı B5'dan B4'ya ilerler, bu arada alberto C., şah taşını F4'dan E4'ya ilerletir.
Karanlık peri, şah taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler. A2 karesinde piyon taşını alarak Alberto C., Karanlık peri'yi şaha zorlar.
Karanlıktan Karanlık peri, piyon taşını B3'ya iter. Alberto C.'nun vezir taşı B2'yu alır ve A2'u geride bırakır, hemen ardından karanlık peri, şah taşını C4'dan B4'ya oynayarak karşılık verir.
Alberto C., şah taşını tahtada E4'dan D3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Karanlık peri, şah taşını A4'ya getirir, bu arada sakin bir el ile Alberto C., şah taşını C3'ya getirir.
Karanlık peri'nin şah taşı A4'dan A5'ya ilerler. B2'dan B3'ya Alberto C.'nun vezir taşı Karanlık peri'nin piyon taşını yutar.
Karanlık peri, şah taşını A6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile Alberto C., şah taşını B4'ya yerleştirir, hemen ardından karanlıktan Karanlık peri, şah taşını A7'ya iter.
Alberto C.'nun şah taşı B5'yu alır ve B4'u geride bırakır; sonra karanlık peri, şah taşını A7'dan A8'ya oynayarak karşılık verir. Alberto C., şah taşını tahtada B5'dan B6'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Karanlık peri, şah taşını B8'ya getirir. Şah: Alberto C., şah taşını C6'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlık peri'nin şah taşı B8'dan A8'ya ilerler. Ve mat: Alberto C., oyunu B7 karesinde bitirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 29 s
- Moves
- 93
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 42 / 19
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 23 statistics
Against Karanlık peri, heroes have won 43% of 118 finished games (51 wins, 63 losses, 4 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (93 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.