Savaş kroniği
kahramanımız, Zombi karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, H1 karesinde rakibin vezir taşını alır.
Zombi, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C4'ya getirir. Zombi, G2'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
F1'dan G2'ya kahramanımız'nun fil taşı Zombi'nin fil taşını yutar.
Zombi, fil taşını B7'dan G2'ya oynar ve kahramanımız'nun fil taşını devirir.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F3'ya yerleştirir. Karanlıktan Zombi, piyon taşını H4'ya iter. C4'dan B5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Zombi'nin piyon taşını yutar.
Zombi, fil taşını G2'dan F1'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı A6 karesinde kale taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Zombi, piyon taşını G2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F2'ya getirir, ve zombi'nin kale taşı E7'dan E4'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını H2'dan H3'ya ilerletir. Zombi, E2 karesinde piyon taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.
G1'dan E2'ya kahramanımız'nun at taşı Zombi'nin kale taşını yutar.
Zombi'nin piyonu H1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı F1 karesinde fil taşını devirir.
Zombi, piyon taşını D7'dan D5'ya oynayarak karşılık verir. F1'dan H1'ya kahramanımız'nun vezir taşı Zombi'nin vezir taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Zombi, şah taşını D8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F4'ya getirir, bu arada zombi'nin şah taşı D8'dan C7'ya ilerler.
H1'dan D5'ya kahramanımız'nun vezir taşı Zombi'nin piyon taşını yutar.
Zombi, piyon taşını F5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı F5 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Zombi, şah taşını B8'ya iter. F8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Zombi'yi savunmaya zorlar.
Zombi, at taşını A7'dan C8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada F4'dan F5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Zombi, piyon taşını H5'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F6'ya getirir, ve zombi'nin şah taşı B8'dan A8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını F6'dan F7'ya ilerletir, bu arada zombi, şah taşını B8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını H8'ya yerleştirir. Karanlıktan Zombi, şah taşını A8'ya iter.
Terfi: F8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Zombi, şah taşını A8'dan A7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, vezir taşını tahtada F8'dan F6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Zombi, at taşını D6'ya getirir.
Şah: kahramanımız, vezir taşını H7'ya getirerek ağı sıkar.
Zombi'nin şah taşı A7'dan A8'ya ilerler. kahramanımız, F8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Zombi, at taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Mat. E8 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Zombi'ye kaçış bırakmaz.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 57 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 31 / 10
- First capture
- move 1
Floor 12 statistics
Against Zombi, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.