Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: Alberto C., 2. katta Salyangoz'ye meydan okur.
Bir maceracının hassasiyetiyle Alberto C., C3 karesinde rakibin fil taşını alır.
Salyangoz, Alberto C.'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Alberto C., C3 karesine inerek düşman fil taşını ele geçirir.
Salyangoz'nin piyon taşı A2'ya iner ve piyon taşını Alberto C.'dan koparır.
Alberto C., düşman piyon taşını alır: kale taşı A1'dan A2'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, piyon taşını G3'ya getirir. Alberto C., G3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Salyangoz'nin piyon taşı D6'dan D5'ya ilerler. Alberto C., H8 karesinde kale taşıyla şah çeker.
Salyangoz, at taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Alberto C., G8 karesinde at taşını alır ve Salyangoz'yi şah çeker.
Karanlıktan Salyangoz, şah taşını E7'ya iter. Şah: Alberto C., kale taşını A7'ya getirerek ağı sıkar.
Salyangoz, şah taşını E7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada alberto C., kale taşını tahtada G8'dan F8'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, şah taşını F6'ya getirir.
Alberto C., F7 karesinde piyon taşını alır ve Salyangoz'yi şah çeker.
Salyangoz'nin şah taşı F6'dan E6'ya ilerler. Şah: Alberto C., kale taşını E7'ya getirerek ağı sıkar.
Salyangoz, şah taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Alberto C., D7 karesinde kale taşıyla şah çeker.
Karanlıktan Salyangoz, şah taşını E6'ya iter. E7'dan Alberto C.'nun kale taşı Salyangoz'yi savunmaya zorlar.
Salyangoz, şah taşını E6'dan F6'ya oynayarak karşılık verir. Şah: Alberto C., kale taşını F7'ya getirerek ağı sıkar.
Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, şah taşını G6'ya getirir. Alberto C., G7 karesinde kale taşıyla şah çeker.
Salyangoz'nin şah taşı G6'dan F6'ya ilerler. F7'dan Alberto C.'nun kale taşı Salyangoz'yi savunmaya zorlar.
Salyangoz, şah taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile Alberto C., vezir taşını D2'ya yerleştirir. Karanlıktan Salyangoz, piyon taşını D4'ya iter.
Alberto C., G5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Salyangoz, şah taşını E5'dan D6'ya oynayarak karşılık verir. Mat. F6 karesindeki Alberto C.'nun kale taşı Salyangoz'ye kaçış bırakmaz.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 41 s
- Moves
- 33
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Salyangoz, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.