Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan kralı ile yüzleşir.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, C6 karesinde rakibin piyon taşını alır.

Sıçan kralı, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız'nun piyon taşı A4'yu alır ve A2'u geride bırakır. Sıçan kralı, fil taşını H5'dan F7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, kale taşını tahtada A1'dan B1'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan kralı, at taşını E6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını B6'ya getirir, ve sıçan kralı'nin kale taşı D7'dan D5'ya ilerler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı C6 karesinde piyon taşını devirir.

kahramanımız bir taşı Gizlenme ile sarar; Sıçan kralı kareyi görmeden geçer.

Sıçan kralı, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Sonunda kahramanımız mat eder ve Sıçan kralı tahtadan kaçar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 31 s
Moves
105
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
1 / 0
First capture
move 3
Skills used
1

Floor 10 statistics

Against Sıçan kralı, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (105 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.

More from floor 10