Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Jöle, 7. katta.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: şah taşı F1'dan G2'ya atlar ve düşman kale taşını alır.
Sonunda kahramanımız mat eder ve Jöle tahtadan kaçar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, at taşını tahtada G1'dan H3'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Jöle, kale taşını G4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını G1'ya getirir.
Jöle'nin kale taşı G2'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, şah taşını E1'dan F1'ya ilerletir; sonra jöle, at taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, G2 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.
Karanlıktan Jöle, piyon taşını C4'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı D3'yu alır ve D2'u geride bırakır. Jöle, fil taşını D6'dan G3'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, G3 karesine inerek düşman fil taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Jöle, şah taşını F7'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı D3'dan C4'ya atlar.
kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Jöle'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.
Jöle'nin şah taşı F7'dan E8'ya ilerler. kahramanımız, D5 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Jöle, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını E3'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan Jöle, piyon taşını D6'ya iter.
kahramanımız'nun piyon taşı C4'yu alır ve C2'u geride bırakır, ve jöle, at taşını H7'dan F8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı E3'dan B6'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Jöle, at taşını G6'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını C1'ya getirir. Jöle'nin şah taşı E7'dan D7'ya ilerler; sonra kahramanımız, piyon taşını C4'dan C5'ya ilerletir.
Jöle, piyon taşını A3'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, D6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Jöle'nin at taşı H4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız'nun şah taşı H3'yu alır ve G2'u geride bırakır. Acımasız bir darbe: Jöle'nin piyon taşı B2 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız, kale taşını tahtada C1'dan B1'ya kaydırır. kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Jöle'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.
Zindan kurnazlığıyla Jöle, şah taşını E8'ya getirir. kahramanımız, düşman at taşını alır: şah taşı H3'dan H4'ya atlar.
Jöle'nin piyon taşı H6'dan H5'ya ilerler. kahramanımız, H5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Jöle'den şah: piyon taşı G6 karesine kök salar.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı H5'dan G6'ya atlar.
Karanlıktan Jöle, piyon taşını A5'ya iter. kahramanımız, A5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Jöle, şah taşını E8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, piyon taşını tahtada D6'dan D7'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Jöle, şah taşını G8'ya getirir.
Mat. D8 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Jöle'ye kaçış bırakmaz.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 54 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 2
- First capture
- move 2
- Skills used
- 2
Floor 7 statistics
Against Jöle, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.