Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Kemik okçu, 15. katta.
kahramanımız'nun piyon taşı G3'ya iner ve Kemik okçu'nin vezir taşını yener!
Mat! kahramanımız, Kemik okçu'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, düşman vezir taşını alır: piyon taşı F2'dan G3'ya atlar.
Kemik okçu, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D3'ya yerleştirir. Karanlıktan Kemik okçu, piyon taşını A5'ya iter.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı D3'dan C4'ya atlar.
Kemik okçu, piyon taşını A5'dan A4'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada B2'dan B3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kemik okçu, piyon taşını E4'ya getirir.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı B3'dan A4'ya atlar.
Kemik okçu'nin piyon taşı D6'dan D5'ya ilerler. kahramanımız, D5 karesinde piyon taşını alır ve Kemik okçu'yi şah çeker.
Kemik okçu, piyon taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı D5'dan E4'ya atlar.
Karanlıktan Kemik okçu, şah taşını G7'ya iter. kahramanımız, E6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Kemik okçu'nin fil taşı A1'ya iner ve kale taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı C1'dan G5'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Kemik okçu, şah taşını H7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını A3'ya getirir, hemen ardından kemik okçu'nin fil taşı A1'dan B2'ya ilerler.
kahramanımız, at taşını A3'dan B1'ya ilerletir; sonra kemik okçu, fil taşını H8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını E8'ya yerleştirir.
Karanlıktan Kemik okçu, fil taşını A1'ya iter, ve kahramanımız'nun at taşı A3'yu alır ve B1'u geride bırakır. Kemik okçu'nin fil taşı C3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan D1'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Kemik okçu, fil taşını E1'ya getirir. kahramanımız, düşman fil taşını alır: şah taşı D1'dan E1'ya atlar.
Kemik okçu'nin şah taşı H7'dan G7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C4'dan C5'ya ilerletir, hemen ardından kemik okçu, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C6'ya yerleştirir. Karanlıktan Kemik okçu, şah taşını G7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı C7'yu alır ve C6'u geride bırakır.
Kemik okçu, şah taşını G7'dan H7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız'nun piyonu C8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Zindan kurnazlığıyla Kemik okçu, şah taşını G7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını D8'ya getirir, hemen ardından kemik okçu'nin şah taşı G7'dan H7'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını A4'dan A5'ya ilerletir; sonra kemik okçu, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A6'ya yerleştirir.
Karanlıktan Kemik okçu, şah taşını H7'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı A7'yu alır ve A6'u geride bırakır. Kemik okçu, şah taşını H7'dan G7'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız'nun piyonu A8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Zindan kurnazlığıyla Kemik okçu, şah taşını H7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını C8'ya getirir; sonra kemik okçu'nin şah taşı H7'dan G7'ya ilerler.
kahramanımız, at taşını A3'dan C4'ya ilerletir, hemen ardından kemik okçu, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A3'ya yerleştirir.
Karanlıktan Kemik okçu, şah taşını G7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı A4'yu alır ve A3'u geride bırakır. Kemik okçu, şah taşını G7'dan H7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada A4'dan A5'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Kemik okçu, şah taşını G7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A6'ya getirir, hemen ardından kemik okçu'nin şah taşı G7'dan H7'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını A6'dan A7'ya ilerletir; sonra kemik okçu, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız'nun piyonu A8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Karanlıktan Kemik okçu, şah taşını H7'ya iter, ve kahramanımız'nun at taşı B6'yu alır ve C4'u geride bırakır. Kemik okçu, şah taşını H7'dan G7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada C2'dan C4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Kemik okçu, şah taşını H7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C5'ya getirir; sonra kemik okçu'nin şah taşı H7'dan G7'ya ilerler.
kahramanımız, at taşını B6'dan A4'ya ilerletir, hemen ardından kemik okçu, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını B8'ya yerleştirir.
Karanlıktan Kemik okçu, şah taşını G7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı C6'yu alır ve C5'u geride bırakır. Kemik okçu, şah taşını G7'dan H7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada C6'dan C7'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Kemik okçu, şah taşını G7'ya getirir. kahramanımız'nun piyonu C8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Kemik okçu'nin şah taşı G7'dan H7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E2'dan E3'ya ilerletir; sonra kemik okçu, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya yerleştirir. Karanlıktan Kemik okçu, şah taşını H7'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı E5'yu alır ve E4'u geride bırakır.
Kemik okçu, şah taşını H7'dan G7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada E5'dan E6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kemik okçu, şah taşını H7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E7'ya getirir; sonra kemik okçu'nin şah taşı H7'dan G7'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını E8'dan D7'ya ilerletir, hemen ardından kemik okçu, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ve mat: kahramanımız, oyunu E8 karesinde bitirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 2 s
- Moves
- 93
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 5
- First capture
- move 0
Floor 15 statistics
Against Kemik okçu, heroes have won 38% of 173 finished games (66 wins, 92 losses, 15 draws). Average length: 33 moves. Average game time: 1 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (93 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.