Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 15. katta Kemik okçu'ye meydan okur.

kahramanımız'nun şah taşı D3'ya iner ve Kemik okçu'nin vezir taşını yener!

kahramanımız, Kemik okçu'nin matına yenilir. Zindan affetmez.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan E2'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Kemik okçu, vezir taşını D4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E1'ya getirir; sonra kemik okçu'nin piyon taşı C4'dan C3'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını E1'dan E2'ya ilerletir. Kemik okçu, D3 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

kahramanımız, düşman vezir taşını alır: şah taşı E2'dan D3'ya atlar.

Karanlıktan Kemik okçu, piyon taşını C2'ya iter. kahramanımız, C2 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Kemik okçu, şah taşını E8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada H2'dan H4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kemik okçu, fil taşını E8'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya getirir. Kemik okçu'nin piyon taşı H5'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız, şah taşını C2'dan D3'ya ilerletir; sonra kemik okçu, fil taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E3'ya yerleştirir.

Karanlıktan Kemik okçu, şah taşını G6'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı F4'yu alır ve E3'u geride bırakır. Kemik okçu, piyon taşını H5'dan H4'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada F4'dan E3'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Kemik okçu, piyon taşını G3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F3'ya getirir; sonra kemik okçu'nin piyon taşı B5'dan B4'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını F3'dan G2'ya ilerletir. Gölgelerden, Sırt bıçağı. Kemik okçu, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.

Kemik okçu, şah taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını H2'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan Kemik okçu, piyon taşını B3'ya iter.

kahramanımız'nun şah taşı G1'yu alır ve H2'u geride bırakır, ve kemik okçu, piyon taşını A6'dan A5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, şah taşını tahtada G1'dan F1'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Kemik okçu, piyon taşını A3'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E1'ya getirir. Kemik okçu'nin fil taşı D7'dan F5'ya ilerler; sonra kahramanımız, şah taşını E1'dan D1'ya ilerletir.

Kemik okçu, piyon taşını B2'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D2'ya yerleştirir, ve karanlıktan Kemik okçu, fil taşını G6'ya iter.

kahramanımız'nun şah taşı C3'yu alır ve D2'u geride bırakır. B1 karesinde Kemik okçu terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.

kahramanımız, şah taşını tahtada C3'dan D2'ya kaydırır. Kemik okçu, A2 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C1'ya getirir. Kemik okçu'nin bıçağı C2'ya iner ve kahramanımız'ya karşı mat olur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
49 s
Moves
44
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 3
Skills used
1

Floor 15 statistics

Against Kemik okçu, heroes have won 38% of 173 finished games (66 wins, 92 losses, 15 draws). Average length: 33 moves. Average game time: 1 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (44 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

More from floor 15