Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Yarasa, 4. katta.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, D7 karesinde rakibin kale taşını alır.

Yarasa'nin üstünlüğü oyunu kapatır: kahramanımız'ya mat.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, piyon taşını G2'dan G4'ya ilerletir; sonra yarasa, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya yerleştirir.

Karanlıktan Yarasa, şah taşını F7'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı G5'dan H6'ya atlar.

Yarasa, şah taşını F7'dan G8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan F2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını H8'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G3'ya getirir; sonra yarasa'nin kale taşı D5'dan D2'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını G3'dan H4'ya ilerletir.

Yarasa'nin kale taşı H2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G5'ya yerleştirir. Yarasa'den şah: kale taşı G2 karesine kök salar.

kahramanımız'nun şah taşı H5'yu alır ve G5'u geride bırakır. Yarasa, piyon taşını B6'dan B5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada H6'dan H7'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını A3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını H6'ya getirir, hemen ardından yarasa'nin piyon taşı B7'dan B6'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını H6'dan H5'ya ilerletir; sonra yarasa, kale taşını A2'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını H6'ya yerleştirir.

Karanlıktan Yarasa, kale taşını B2'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı H5'yu alır ve H6'u geride bırakır. Yarasa, kale taşını B2'dan F2'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada H5'dan H6'ya kaydırır.

Yarasa, H2 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G6'ya getirir. Yarasa'nin kale taşı G2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, şah taşını G6'dan F7'ya ilerletir, hemen ardından yarasa, piyon taşını A2'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F8'ya yerleştirir.

Karanlıktan Yarasa, kale taşını G7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı E8'yu alır ve F8'u geride bırakır. Yarasa, kale taşını G7'dan B7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada E8'dan F8'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını C4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E8'ya getirir, hemen ardından yarasa'nin piyon taşı E4'dan E3'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını E8'dan D8'ya ilerletir; sonra yarasa, kale taşını A7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C8'ya yerleştirir.

Karanlıktan Yarasa, piyon taşını E2'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı B8'yu alır ve C8'u geride bırakır. Yarasa, kale taşını A7'dan E7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada B8'dan C8'ya kaydırır.

E1 karesinde Yarasa terfi eder ve takviye bir kale kazanır.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D8'ya getirir. Acımasız bir darbe: Yarasa'nin kale taşı H7 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız, şah taşını D8'dan E8'ya ilerletir, hemen ardından yarasa, piyon taşını C3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F8'ya yerleştirir.

Karanlıktan Yarasa, piyon taşını B4'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı E8'yu alır ve F8'u geride bırakır. Yarasa, piyon taşını C3'dan C2'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada E8'dan D8'ya kaydırır.

Yarasa, D7 karesinde kale taşıyla şah çeker.

kahramanımız, D7 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.

Yarasa'nin kale taşı E1'dan B1'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını D7'dan E7'ya ilerletir; sonra yarasa, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, D6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Yarasa, şah taşını F6'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı C6'yu alır ve D6'u geride bırakır. A1 karesinde Yarasa terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.

kahramanımız, B6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Yarasa'den şah: vezir taşı D4 karesine kök salar.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C6'ya getirir; sonra yarasa'nin vezir taşı D4'dan B2'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını C6'dan D6'ya ilerletir.

Yarasa'nin vezir taşı D4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C6'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, vezir taşını H4'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı B6'yu alır ve C6'u geride bırakır.

Yarasa, şah taşını F6'dan G5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada B6'dan B5'ya kaydırır. Gölgelerden, Sırt bıçağı. Yarasa, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.

Yarasa'nin vezir taşı G4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C5'ya getirir. Yarasa'den şah: vezir taşı D4 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını C5'dan C6'ya ilerletir, bu arada yarasa, kale taşını B8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C7'ya yerleştirir.

Yarasa'nin vezir taşı D8'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız'nun şah taşı C6'yu alır ve C7'u geride bırakır. Yarasa'den şah: kale taşı B6 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını tahtada C6'dan C5'ya kaydırır. Mat: Yarasa, kahramanımız'yu C1 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 39 s
Moves
88
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 1
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (88 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.

More from floor 4