Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 7. katta Jöle'ye meydan okur.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, C1 karesinde rakibin vezir taşını alır.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Jöle isimlerini saklar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, şah taşını E1'dan D1'ya ilerletir, hemen ardından jöle, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C1'ya yerleştirir.

Karanlıktan Jöle, at taşını F5'ya iter. kahramanımız, A6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Gölgelerden, Sırt bıçağı. Jöle, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.

Jöle, şah taşını D7'dan C6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada C1'dan B2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Jöle, kale taşını F6'ya getirir.

kahramanımız, B3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Jöle'nin at taşı F5'dan D6'ya ilerler; sonra kahramanımız, şah taşını B3'dan C2'ya ilerletir. Jöle, piyon taşını F2'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D1'ya yerleştirir, ve karanlıktan Jöle, piyon taşını E3'ya iter. kahramanımız'nun şah taşı E2'yu alır ve D1'u geride bırakır.

F1 karesinde Jöle terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.

kahramanımız, E3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Jöle'nin vezir taşı E1'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D3'ya getirir. Jöle'den şah: vezir taşı D1 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını D3'dan C3'ya ilerletir, ve jöle, kale taşını F1'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman kale taşını alır: fil taşı A6'dan F1'ya atlar.

Karanlıktan Jöle, at taşını C8'ya iter. kahramanımız'nun fil taşı D3'yu alır ve F1'u geride bırakır. Jöle'den şah: vezir taşı E1 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını tahtada C3'dan C2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Jöle, şah taşını C5'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B3'ya getirir.

Jöle'nin vezir taşı D1'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, şah taşını B3'dan C3'ya ilerletir. Jöle'den şah: vezir taşı E1 karesine kök salar.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C2'ya yerleştirir. Jöle, C1 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

kahramanımız, düşman vezir taşını alır: şah taşı C2'dan C1'ya atlar.

Jöle, piyon taşını E6'dan E5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada C1'dan D2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Jöle, at taşını D6'ya getirir; sonra sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E2'ya getirir.

Jöle'nin at taşı D6'dan F5'ya ilerler, hemen ardından kahramanımız, şah taşını E2'dan F3'ya ilerletir. Jöle, şah taşını D4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G4'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan Jöle, şah taşını D5'ya iter. kahramanımız, F5 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Jöle, şah taşını D5'dan D4'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, fil taşını tahtada D3'dan C2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Jöle, şah taşını C4'ya getirir.

kahramanımız, E5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Jöle'nin şah taşı C4'dan C3'ya ilerler; sonra kahramanımız, fil taşını C2'dan E4'ya ilerletir. Jöle, şah taşını B3'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F5'ya yerleştirir. Gölgelerden, Sırt bıçağı. Jöle, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.

Karanlıktan Jöle, şah taşını A4'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı E6'yu alır ve F5'u geride bırakır. Jöle, şah taşını A4'dan A5'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, E7 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Ne kahramanımız ne de Jöle zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 51 s
Moves
57
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
22 / 0
First capture
move 2
Skills used
2

Floor 7 statistics

Against Jöle, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 7