Savaş kroniği

Alfonso M., Sıçan kralı karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

Alfonso M. öfkeyle karşılık verir: fil taşı B3'dan C4'ya atlar ve düşman kale taşını alır.

Sonunda Alfonso M. mat eder ve Sıçan kralı tahtadan kaçar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Sakin bir el ile Alfonso M., vezir taşını F3'ya getirir, bu arada sıçan kralı'nin at taşı F5'dan E3'ya ilerler. D2'dan E3'ya Alfonso M.'nun piyon taşı Sıçan kralı'nin at taşını yutar.

Sıçan kralı, at taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler. E4 karesinde at taşını alarak Alfonso M., Sıçan kralı'yi şaha zorlar.

Karanlıktan Sıçan kralı, şah taşını F8'ya iter. F1'dan B5'ya Alfonso M.'nun fil taşı Sıçan kralı'nin fil taşını yutar.

Sıçan kralı, piyon taşını F6'dan F5'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: Alfonso M.'nun fil taşı A4 karesinde fil taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan kralı, piyon taşını D5'ya getirir. E4'dan D5'ya Alfonso M.'nun vezir taşı Sıçan kralı'nin piyon taşını yutar.

Sıçan kralı'nin kale taşı B6'dan C6'ya ilerler. Temiz bir darbe: Alfonso M.'nun vezir taşı F5 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan kralı, kale taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile Alfonso M., fil taşını B3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan kralı, piyon taşını D6'ya iter.

Temiz bir darbe: Alfonso M.'nun fil taşı C4 karesinde kale taşını devirir.

Sıçan kralı, piyon taşını F7'dan F6'ya oynayarak karşılık verir. B1'dan C3'ya Alfonso M.'nun at taşı Sıçan kralı'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan kralı, şah taşını E8'ya getirir. Şah: Alfonso M., vezir taşını E6'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan kralı'nin şah taşı E8'dan D8'ya ilerler. D6 karesinde piyon taşını alarak Alfonso M., Sıçan kralı'yi şaha zorlar.

Sıçan kralı, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler. E6'dan Alfonso M.'nun vezir taşı Sıçan kralı'yi savunmaya zorlar.

Karanlıktan Sıçan kralı, şah taşını D8'ya iter, hemen ardından alfonso M.'nun vezir taşı F7'yu alır ve E6'u geride bırakır. Sıçan kralı, piyon taşını G7'dan G6'ya oynayarak karşılık verir.

Temiz bir darbe: Alfonso M.'nun vezir taşı G6 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan kralı, şah taşını E7'ya getirir. A3'dan Alfonso M.'nun fil taşı Sıçan kralı'yi savunmaya zorlar.

Sıçan kralı'nin şah taşı E7'dan D8'ya ilerler. F6 karesinde piyon taşını alarak Alfonso M., Sıçan kralı'yi şaha zorlar.

Sıçan kralı, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Alfonso M., E6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Sıçan kralı, şah taşını D8'ya iter. E7'dan Alfonso M.'nun vezir taşı Sıçan kralı'yi savunmaya zorlar.

Sıçan kralı, şah taşını D8'dan C8'ya oynayarak karşılık verir. Şah: Alfonso M., fil taşını E6'ya getirerek ağı sıkar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan kralı, şah taşını B8'ya getirir. Alfonso M., D6 karesinde fil taşıyla şah çeker.

Sıçan kralı'nin şah taşı B8'dan A8'ya ilerler. Mat. D5 karesindeki Alfonso M.'nun fil taşı Sıçan kralı'ye kaçış bırakmaz.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 24 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 0
Material captured (hero / opponent)
23 / 0
First capture
move 1

Floor 10 statistics

Against Sıçan kralı, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.

More from floor 10