Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 7. katta Jöle'ye meydan okur.
Jöle, kale taşını C3'ya ilerletir ve vezir taşımızı ele geçirir.
Jöle, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, D6 karesine inerek düşman fil taşını ele geçirir.
Jöle'den şah: kale taşı E4 karesine kök salar.
kahramanımız'nun şah taşı D2'yu alır ve E1'u geride bırakır. Jöle, piyon taşını H6'dan H5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, B6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Jöle, at taşını G5'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı B6'dan A6'ya atlar.
Jöle'nin şah taşı E8'dan E7'ya ilerler. kahramanımız, A4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Jöle, kale taşını E1'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı A4'dan B4'ya atlar.
Acımasız bir darbe: Jöle'nin kale taşı C1 karesinde kahramanımız'nun fil taşını alır.
kahramanımız'nun vezir taşı C3'yu alır ve B4'u geride bırakır. Jöle'nin kale taşı C3'ya iner ve vezir taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, düşman kale taşını alır: şah taşı D2'dan C3'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Jöle, şah taşını E8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını B5'ya getirir, hemen ardından jöle'nin at taşı G5'dan F7'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını C3'dan C4'ya ilerletir; sonra jöle, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, C5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Jöle, D6 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
kahramanımız'nun şah taşı D4'yu alır ve C5'u geride bırakır. Jöle, şah taşını D8'dan E7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, at taşını tahtada G1'dan E2'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Jöle, at taşını H6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını C3'ya getirir; sonra jöle'nin şah taşı E7'dan D8'ya ilerler.
kahramanımız, kale taşını H1'dan E1'ya ilerletir, hemen ardından jöle, at taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını E6'ya yerleştirir.
Karanlıktan Jöle, at taşını G4'ya iter. kahramanımız, D6 karesinde piyon taşını alır ve Jöle'yi şah çeker.
Jöle, şah taşını D8'dan C8'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, kale taşını C6'ya getirerek ağı sıkar.
Zindan kurnazlığıyla Jöle, şah taşını B7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını C5'ya getirir, hemen ardından jöle'nin şah taşı B7'dan B6'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını D4'dan C4'ya ilerletir. Jöle, E3 karesinde at taşıyla şah çeker.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B4'ya yerleştirir. Karanlıktan Jöle, at taşını E7'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı C5'dan H5'ya atlar.
Jöle, at taşını E3'dan F5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, F5 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Jöle, at taşını G8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını F8'ya getirir; sonra jöle'nin şah taşı B6'dan B7'ya ilerler.
kahramanımız, G8 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Jöle, şah taşını A7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, G7 karesinde piyon taşını alır ve Jöle'yi şah çeker.
Karanlıktan Jöle, şah taşını B6'ya iter. Şah: kahramanımız, kale taşını G6'ya getirerek ağı sıkar.
Jöle, şah taşını B6'dan B7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, C6 karesinde fil taşıyla şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Jöle, şah taşını C8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını G7'ya getirir, hemen ardından jöle'nin şah taşı C8'dan B8'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını H2'dan H3'ya ilerletir; sonra jöle, şah taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya yerleştirir.
Karanlıktan Jöle, şah taşını B8'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı H5'yu alır ve H4'u geride bırakır. Jöle, şah taşını B8'dan C8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada H5'dan H6'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Jöle, şah taşını B8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H7'ya getirir; sonra jöle'nin şah taşı B8'dan C8'ya ilerler.
Mat. H8 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Jöle'ye kaçış bırakmaz.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 29 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 12 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 12
- First capture
- move 0
Floor 7 statistics
Against Jöle, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.