Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Salyangoz ile yüzleşir.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, B7 karesinde rakibin vezir taşını alır.

Salyangoz, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

D2'dan C3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Salyangoz'nin fil taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, at taşını D5'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı B3 karesinde piyon taşını devirir.

Salyangoz'nin şah taşı E8'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E2'dan E3'ya ilerletir, ve salyangoz, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C4'ya yerleştirir. Karanlıktan Salyangoz, at taşını F6'ya iter. C4'dan B5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Salyangoz'nin piyon taşını yutar.

Salyangoz, şah taşını E6'dan E5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada B3'dan B4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, at taşını G8'ya getirir.

B4'dan C5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Salyangoz'nin piyon taşını yutar.

Salyangoz'nin piyon taşı D6'dan D5'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı B6 karesinde piyon taşını devirir.

Salyangoz, piyon taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, piyon taşını F4'ya getirerek ağı sıkar.

Salyangoz, piyon taşını E4'dan F3'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

kahramanımız'nun piyon taşı E4'yu alır ve E3'u geride bırakır. Salyangoz, at taşını G8'dan H6'ya oynayarak karşılık verir. E4'dan D5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Salyangoz'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, piyon taşını G3'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı H6 karesinde at taşını devirir.

Salyangoz'nin piyon taşı F6'dan F5'ya ilerler. kahramanımız, G7 karesinde fil taşıyla şah çeker.

Salyangoz, şah taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını B7'ya yerleştirir. Karanlıktan Salyangoz, şah taşını D7'ya iter.

Terfi: B8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Salyangoz'nin piyon taşı F2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan D1'ya kaydırır. Salyangoz'nin piyonu F1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D2'ya getirir. Salyangoz, G2 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını D2'dan C3'ya ilerletir, bu arada salyangoz, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B4'ya yerleştirir.

Karanlıktan Salyangoz, vezir taşını H1'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı A5'yu alır ve B4'u geride bırakır. Salyangoz, vezir taşını H1'dan E4'ya oynayarak karşılık verir.

B8'dan G3'ya kahramanımız'nun vezir taşı Salyangoz'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, vezir taşını H1'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını B8'ya getirir, bu arada salyangoz'nin piyon taşı F5'dan F4'ya ilerler.

D6'dan kahramanımız'nun piyon taşı Salyangoz'yi savunmaya zorlar.

Salyangoz, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını D4'ya yerleştirir. Karanlıktan Salyangoz, vezir taşını B7'ya iter.

B7 karesinde vezir taşını alarak kahramanımız, Salyangoz'yi şaha zorlar.

Salyangoz, şah taşını D7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada D6'dan D7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, şah taşını F7'ya getirir.

Terfi: D8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Salyangoz'nin şah taşı F7'dan E6'ya ilerler. kahramanımız, B6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Salyangoz, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. C7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Salyangoz'yi savunmaya zorlar.

Karanlıktan Salyangoz, şah taşını E8'ya iter. kahramanımız, B8'dan son matı indirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 5 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
21 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Salyangoz, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 2