Savaş kroniği

Büyü kulesi derinliklerinde kahramanımız, Başbüyücü ile yüzleşir.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, G3 karesinde rakibin piyon taşını alır.

Başbüyücü'nin üstünlüğü oyunu kapatır: kahramanımız'ya mat.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

H2'dan G3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Başbüyücü'nin piyon taşını yutar.

Başbüyücü'den şah: vezir taşı E3 karesine kök salar.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını E2'ya yerleştirir. Mat: Başbüyücü, kahramanımız'yu B1 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
10 s
Moves
4
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
1 / 0
First capture
move 0

Floor 60 statistics

Against Başbüyücü, heroes have won 5% of 21 finished games (1 wins, 20 losses, 0 draws). Average length: 16 moves. Average game time: 1 min 51 s. Most common ending: checkmate.

This game (4 moves) lasted longer than 5% of the games on this floor.

More from floor 60