Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Başbüyücü, 60. katta.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, D3 karesinde rakibin piyon taşını alır.
Başbüyücü, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan D2'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Başbüyücü, kale taşını C4'ya getirir. kahramanımız, D3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Başbüyücü'nin at taşı F5'dan E7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını D3'dan D2'ya ilerletir; sonra başbüyücü, piyon taşını B5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya yerleştirir. Karanlıktan Başbüyücü, şah taşını D8'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı G5'yu alır ve G4'u geride bırakır.
Başbüyücü, kale taşını C4'dan E4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, H6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Başbüyücü, vezir taşını F6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H7'ya getirir.
kahramanımız bir taşı Gizlenme ile sarar; Başbüyücü kareyi görmeden geçer.
Başbüyücü'nin piyon taşı A3'dan A2'ya ilerler.
Sonunda kahramanımız mat eder ve Başbüyücü tahtadan kaçar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 42 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 2 / 0
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 60 statistics
Against Başbüyücü, heroes have won 5% of 21 finished games (1 wins, 20 losses, 0 draws). Average length: 16 moves. Average game time: 1 min 51 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.