Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 6. katta Kırkayak'ye meydan okur.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, G1 karesinde rakibin kale taşını alır.
Kırkayak, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F3'ya getirir. G1 karesinde at taşını devirdikten sonra Kırkayak, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını E1'dan D2'ya ilerletir; sonra kırkayak, fil taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını B2'ya yerleştirir.
Karanlıktan Kırkayak, şah taşını F7'ya iter. kahramanımız, düşman kale taşını alır: kale taşı A1'dan G1'ya atlar.
Kırkayak, şah taşını F7'dan F6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, kale taşını tahtada G1'dan A1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, at taşını F5'ya getirir.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı A1'dan A6'ya atlar.
Gölgelerden, Sırt bıçağı. Kırkayak, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.
Kırkayak'nin at taşı F5'dan H4'ya ilerler, hemen ardından kahramanımız, kale taşını A6'dan A5'ya ilerletir. Kırkayak, fil taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı A5'dan C5'ya atlar.
F3 karesinde piyon taşını devirdikten sonra Kırkayak, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız'nun şah taşı D3'yu alır ve D2'u geride bırakır, ve kırkayak, fil taşını D5'dan E6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, şah taşını tahtada D3'dan E2'ya kaydırır.
Kırkayak'den şah: at taşı G1 karesine kök salar.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F2'ya getirir. Kırkayak, H3 karesinde at taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını F2'dan G3'ya ilerletir, bu arada kırkayak, fil taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, H3 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Kırkayak'den şah: fil taşı E6 karesine kök salar.
kahramanımız'nun şah taşı G3'yu alır ve H3'u geride bırakır, bu arada kırkayak, fil taşını E6'dan B3'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, kale taşını tahtada C5'dan B5'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, fil taşını C4'ya getirir; sonra sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını B4'ya getirir. Kırkayak'nin fil taşı C4'dan D3'ya ilerler, hemen ardından kahramanımız, kale taşını B4'dan B3'ya ilerletir.
Kırkayak, fil taşını C2'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, kale taşını F3'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Kırkayak, şah taşını E6'ya iter. kahramanımız'nun şah taşı G4'yu alır ve G3'u geride bırakır, ve kırkayak, şah taşını E6'dan D5'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı G4'dan G5'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, fil taşını D1'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını F1'ya getirir. Kırkayak'nin piyon taşı D7'dan D6'ya ilerler.
kahramanımız, düşman fil taşını alır: kale taşı F1'dan D1'ya atlar.
Kırkayak, piyon taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, D4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Kırkayak'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.
Karanlıktan Kırkayak, şah taşını E6'ya iter. Şah: kahramanımız, kale taşını E1'ya getirerek ağı sıkar.
Kırkayak, şah taşını E6'dan D7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, şah taşını tahtada G5'dan G6'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Kırkayak, piyon taşını D5'ya getirir.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı G6'dan G7'ya atlar.
Kırkayak'nin şah taşı D7'dan C6'ya ilerler. Şah: kahramanımız, kale taşını E6'ya getirerek ağı sıkar.
Kırkayak, şah taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, B6 karesinde fil taşıyla şah çeker.
Karanlıktan Kırkayak, şah taşını B8'ya iter, ve kahramanımız'nun kale taşı D6'yu alır ve E6'u geride bırakır. kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Kırkayak'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.
Kırkayak, şah taşını B8'dan C8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada G7'dan F7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını B7'ya getirir; sonra sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E7'ya getirir.
Kırkayak'nin şah taşı B7'dan A6'ya ilerler. D4'dan kahramanımız'nun fil taşı Kırkayak'yi savunmaya zorlar.
Kırkayak, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D7'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan Kırkayak, şah taşını A8'ya iter.
kahramanımız'nun şah taşı C6'yu alır ve D7'u geride bırakır. Kırkayak, şah taşını A8'dan B8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada C6'dan B6'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını A8'ya getirir. kahramanımız, D8'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 16 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 4
- First capture
- move 1
- Skills used
- 3
Floor 6 statistics
Against Kırkayak, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.