Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 11. katta İskelet'ye meydan okur.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: şah taşı E1'dan D2'ya atlar ve düşman kale taşını alır.
Ne kahramanımız ne de İskelet zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, B3 karesine inerek düşman fil taşını ele geçirir.
İskelet'nin kale taşı E6'dan E5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını F2'dan F4'ya ilerletir; sonra i̇skelet, kale taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını D2'ya yerleştirir. Karanlıktan İskelet, kale taşını D6'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı E4'yu alır ve E2'u geride bırakır.
İskelet, piyon taşını G6'dan G5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, G5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
İskelet'nin piyon taşı G5'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya getirir; sonra i̇skelet'nin piyon taşı A5'dan A4'ya ilerler. kahramanımız, A4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve İskelet'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.
İskelet, piyon taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H3'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan İskelet, piyon taşını C4'ya iter.
kahramanımız'nun kale taşı H2'yu alır ve H1'u geride bırakır, ve i̇skelet, piyon taşını C4'dan C3'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, at taşını tahtada D2'dan B3'ya kaydırır.
kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve İskelet'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.
Zindan kurnazlığıyla İskelet, şah taşını F7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını D2'ya getirir; sonra i̇skelet'nin şah taşı F7'dan G7'ya ilerler.
kahramanımız, at taşını G1'dan E2'ya ilerletir. C1 karesinde fil taşını devirdikten sonra İskelet, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, C1 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.
Karanlıktan İskelet, piyon taşını A5'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: at taşı B3'dan A5'ya atlar.
Acımasız bir darbe: İskelet'nin kale taşı D2 karesinde kahramanımız'nun kale taşını alır.
kahramanımız, D2 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla İskelet, şah taşını F7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya getirir, hemen ardından i̇skelet'nin at taşı C7'dan E6'ya ilerler.
kahramanımız, at taşını A5'dan C6'ya ilerletir. İskelet, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A5'ya yerleştirir.
Karanlıktan İskelet, şah taşını D7'ya iter, ve kahramanımız'nun fil taşı B5'yu alır ve F1'u geride bırakır. İskelet, at taşını E6'dan C5'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, at taşını tahtada C1'dan D3'ya kaydırır. İskelet'nin at taşı B3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C3'ya getirir; sonra i̇skelet'nin şah taşı D7'dan C7'ya ilerler. kahramanımız, düşman at taşını alır: şah taşı C3'dan B3'ya atlar.
İskelet, şah taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E6'ya yerleştirir. Karanlıktan İskelet, şah taşını C7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı E7'yu alır ve E6'u geride bırakır.
İskelet, şah taşını C7'dan D6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız'nun piyonu E8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Zindan kurnazlığıyla İskelet, şah taşını C7'ya getirir. Şah: kahramanımız, vezir taşını B8'ya getirerek ağı sıkar.
İskelet'nin şah taşı C7'dan D7'ya ilerler, ve kahramanımız, piyon taşını A5'dan A6'ya ilerletir. İskelet, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A7'ya yerleştirir.
Karanlıktan İskelet, şah taşını F7'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını C7'ya getirerek ağı sıkar.
İskelet, şah taşını F7'dan F6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız'nun piyonu A8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Zindan kurnazlığıyla İskelet, şah taşını E6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını E5'ya getirir; sonra i̇skelet'nin şah taşı E6'dan D5'ya ilerler.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: at taşı E5'dan G6'ya atlar.
İskelet, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, E8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Karanlıktan İskelet, şah taşını F6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun vezir taşı E4'yu alır ve E8'u geride bırakır.
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve İskelet geri çekilir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 19 s
- Moves
- 67
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 9
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 11 statistics
Against İskelet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.