Savaş kroniği

kahramanımız, Başbüyücü karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, F5 karesinde rakibin piyon taşını alır.

Başbüyücü'nin üstünlüğü oyunu kapatır: kahramanımız'ya mat.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, piyon taşını G2'dan G4'ya ilerletir, bu arada başbüyücü, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. G4'dan F5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Başbüyücü'nin piyon taşını yutar.

Gizlenme sayesinde kahramanımız, tahtada Başbüyücü'yi kandırır.

Başbüyücü, D2 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

kahramanımız'nun şah taşı D1'yu alır ve E1'u geride bırakır. Gölgelerden, Sırt bıçağı. Başbüyücü, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.

Başbüyücü'nin kale taşı D5'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, şah taşını tahtada D1'dan C2'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Başbüyücü, at taşını C3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B3'ya getirir, ve başbüyücü'nin kale taşı D5'dan D2'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını B3'dan C4'ya ilerletir. Başbüyücü, şah taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B3'ya yerleştirir.

Başbüyücü'den şah: kale taşı B2 karesine kök salar.

kahramanımız'nun şah taşı C4'yu alır ve B3'u geride bırakır, bu arada başbüyücü, piyon taşını A6'dan A5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, şah taşını tahtada C4'dan D3'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Başbüyücü, at taşını B5'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E4'ya getirir, bu arada başbüyücü'nin kale taşı A7'dan A6'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E4'dan D5'ya ilerletir.

Başbüyücü, C3 karesinde at taşıyla şah çeker.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D6'ya yerleştirir. Başbüyücü'nin bıçağı D2'ya iner ve kahramanımız'ya karşı mat olur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
51 s
Moves
24
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
1 / 0
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 60 statistics

Against Başbüyücü, heroes have won 5% of 21 finished games (1 wins, 20 losses, 0 draws). Average length: 16 moves. Average game time: 1 min 51 s. Most common ending: checkmate.

This game (24 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 60