Savaş kroniği
Lanetli orman derinliklerinde Alberto C., Karanlık peri ile yüzleşir.
Bir maceracının hassasiyetiyle Alberto C., G2 karesinde rakibin vezir taşını alır.
Karanlık peri'nin üstünlüğü oyunu kapatır: Alberto C.'ya mat.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
E2'dan F3'ya Alberto C.'nun piyon taşı Karanlık peri'nin fil taşını yutar.
Karanlık peri'den şah: vezir taşı B1 karesine kök salar.
Alberto C.'nun şah taşı E2'yu alır ve E1'u geride bırakır. Karanlık peri, E3 karesinde kale taşıyla şah çeker.
F2'dan E3'ya Alberto C.'nun piyon taşı Karanlık peri'nin kale taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Karanlık peri, piyon taşını A2'ya getirir. Temiz bir darbe: Alberto C.'nun piyon taşı D4 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlık peri'den şah: vezir taşı C2 karesine kök salar.
Alberto C., şah taşını E2'dan E3'ya ilerletir. Gizlenme sayesinde Alberto C., tahtada Karanlık peri'yi kandırır.
Karanlık peri, D2 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Ne acele ne korku ile Alberto C., şah taşını E4'ya yerleştirir, hemen ardından karanlıktan Karanlık peri, vezir taşını G2'ya iter. F1'dan G2'ya Alberto C.'nun fil taşı Karanlık peri'nin vezir taşını yutar.
O anda, Sırt bıçağı: Karanlık peri'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.
Karanlık peri'nin piyonu A1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.
Alberto C., at taşını tahtada G1'dan H3'ya kaydırır. Mat: Karanlık peri, Alberto C.'yu D4 karesinde bitirir.