Savaş kroniği
kahramanımız, İskelet karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, E6 karesinde rakibin kale taşını alır.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve İskelet isimlerini saklar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, piyon taşını tahtada D2'dan D3'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla İskelet, piyon taşını C4'ya getirir. D3'dan C4'ya kahramanımız'nun piyon taşı İskelet'nin piyon taşını yutar.
İskelet, piyon taşını B3'dan C2'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı C2 karesinde piyon taşını devirir.
İskelet, C4'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
C2'dan C4'ya kahramanımız'nun vezir taşı İskelet'nin at taşını yutar.
Karanlıktan İskelet, piyon taşını A3'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı A6 karesinde at taşını devirir.
İskelet, şah taşını E8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir. B2'dan A3'ya kahramanımız'nun piyon taşı İskelet'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla İskelet, fil taşını E5'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı B4 karesinde piyon taşını devirir.
İskelet'nin piyon taşı F6'dan F5'ya ilerler. A6'dan A5'ya kahramanımız'nun vezir taşı İskelet'nin piyon taşını yutar.
İskelet, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını D8'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan İskelet, şah taşını F7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı E4'yu alır ve E2'u geride bırakır. İskelet, piyon taşını F5'dan E4'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
kahramanımız, fil taşını tahtada F1'dan C4'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla İskelet, piyon taşını C5'ya getirir. B4'dan C5'ya kahramanımız'nun piyon taşı İskelet'nin piyon taşını yutar.
İskelet'nin kale taşı G6'dan F6'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını C1'dan G5'ya ilerletir, bu arada i̇skelet, kale taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını H4'ya yerleştirir. Karanlıktan İskelet, piyon taşını E3'ya iter.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E3 karesinde piyon taşını devirir.
İskelet, kale taşını G6'dan H6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, D7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla İskelet, şah taşını F8'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı E6 karesinde kale taşını devirir.
İskelet, G3 karesinde fil taşıyla şah çeker.
H2'dan G3'ya kahramanımız'nun piyon taşı İskelet'nin fil taşını yutar.
İskelet, kale taşını H6'dan E6'ya oynar ve kahramanımız'nun fil taşını devirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı E6 karesinde kale taşını devirir.
Karanlıktan İskelet, piyon taşını G6'ya iter. E6'dan G6'ya kahramanımız'nun vezir taşı İskelet'nin piyon taşını yutar.
Ne kahramanımız ne de İskelet zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 29 s
- Moves
- 39
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 13 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 27 / 6
- First capture
- move 1
Floor 11 statistics
Against İskelet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 50% of the games on this floor.