Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Hayalet, 13. katta.

kahramanımız'nun vezir taşı C3'ya iner ve Hayalet'nin kale taşını yener!

Mat! kahramanımız, Hayalet'yi devirir ve zaferi ilan eder.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, düşman fil taşını alır: at taşı B1'dan A3'ya atlar.

Hayalet'nin kale taşı E5'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız'nun fil taşı E2'yu alır ve F1'u geride bırakır. Hayalet, kale taşını F7'dan F3'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı D1'dan D4'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Hayalet, kale taşını G5'ya getirir. kahramanımız, A7 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Hayalet'nin fil taşı G4'dan F5'ya ilerler. kahramanımız, düşman at taşını alır: kale taşı H1'dan H6'ya atlar.

Hayalet, kale taşını C3'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, A4 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Hayalet, G1 karesinde kale taşıyla şah çeker.

kahramanımız'nun fil taşı F1'yu alır ve E2'u geride bırakır. Gölgelerden, Sırt bıçağı. Hayalet, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.

Hayalet, piyon taşını B3'dan B2'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, vezir taşını tahtada A4'dan A5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Hayalet, piyon taşını C5'ya getirir.

kahramanımız, düşman kale taşını alır: vezir taşı A5'dan C3'ya atlar.

Hayalet'nin şah taşı E8'dan D8'ya ilerler. kahramanımız, B2 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Hayalet, fil taşını G4'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı H6'dan H7'ya atlar.

Karanlıktan Hayalet, şah taşını C8'ya iter. H8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Hayalet'yi savunmaya zorlar.

Hayalet, şah taşını C8'dan B7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, D7 karesinde piyon taşını alır ve Hayalet'yi şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Hayalet, şah taşını C6'ya getirir. kahramanımız, C8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Hayalet'nin şah taşı C6'dan D5'ya ilerler; sonra kahramanımız, vezir taşını C8'dan D8'ya ilerletir. Hayalet, şah taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, D6 karesinde piyon taşını alır ve Hayalet'yi şah çeker.

Karanlıktan Hayalet, şah taşını B7'ya iter. kahramanımız, D7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Hayalet, şah taşını B7'dan B8'ya oynayarak karşılık verir. B6'dan kahramanımız'nun kale taşı Hayalet'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Hayalet, şah taşını A8'ya getirir. kahramanımız, B7'dan son matı indirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 50 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
20 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 13 statistics

Against Hayalet, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 13