Savaş kroniği

kahramanımız, Salyangoz karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

kahramanımız'nun piyon taşı C3'ya iner ve Salyangoz'nin fil taşını yener!

Mat! kahramanımız, Salyangoz'yi devirir ve zaferi ilan eder.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı C3 karesinde fil taşını devirir.

Karanlıktan Salyangoz, şah taşını E7'ya iter. A2'dan B3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Salyangoz'nin piyon taşını yutar.

Salyangoz, piyon taşını D6'dan D5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, fil taşını tahtada C1'dan G5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, şah taşını E6'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D2'ya getirir. Salyangoz'nin piyon taşı E3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E3 karesinde piyon taşını devirir.

Salyangoz, şah taşını F5'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını F4'ya yerleştirir. Salyangoz, D4 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı D4 karesinde piyon taşını devirir.

Salyangoz, D4 karesinde piyon taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.

E3'dan D4'ya kahramanımız'nun şah taşı Salyangoz'nin piyon taşını yutar.

Salyangoz, şah taşını F5'dan F4'ya oynar ve kahramanımız'nun fil taşını devirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C3'ya getirir, bu arada salyangoz'nin piyon taşı B5'dan B4'ya ilerler. C3'dan B4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Salyangoz'nin piyon taşını yutar.

Salyangoz, at taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F3'ya yerleştirir. Karanlıktan Salyangoz, at taşını F2'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı D5'yu alır ve D4'u geride bırakır.

Salyangoz, piyon taşını F7'dan F5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada D5'dan C6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, at taşını D1'ya getirir.

C6'dan B6'ya kahramanımız'nun şah taşı Salyangoz'nin piyon taşını yutar.

Salyangoz'nin şah taşı F4'dan E3'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G4 karesinde piyon taşını devirir.

Salyangoz, G4'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H3'ya yerleştirir. Karanlıktan Salyangoz, şah taşını F2'ya iter.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G4 karesinde piyon taşını devirir.

Salyangoz, at taşını D1'dan E3'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada G4'dan G5'ya kaydırır. Salyangoz, at taşını E3'dan G2'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya getirir, bu arada salyangoz'nin şah taşı F2'dan G3'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G6'dan G7'ya ilerletir, ve salyangoz, şah taşını F2'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya yerleştirir. Karanlıktan Salyangoz, şah taşını E1'ya iter. Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Salyangoz, at taşını G2'dan F4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, G3 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, şah taşını E2'ya getirir. G3'dan F4'ya kahramanımız'nun vezir taşı Salyangoz'nin at taşını yutar.

Salyangoz'nin şah taşı E2'dan D1'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını F4'dan F2'ya ilerletir, bu arada salyangoz, şah taşını C1'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya yerleştirir. Karanlıktan Salyangoz, şah taşını B1'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı E6'yu alır ve E5'u geride bırakır.

Salyangoz, şah taşını B1'dan A1'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada E6'dan E7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, şah taşını B1'ya getirir.

Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Salyangoz'nin şah taşı B1'dan C1'ya ilerler. Mat. E1 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Salyangoz'ye kaçış bırakmaz.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 6 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
14 / 6
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Salyangoz, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 2