Savaş kroniği
kahramanımız, Çukur örümceği karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
kahramanımız'nun vezir taşı E6'ya iner ve Çukur örümceği'nin kale taşını yener!
Mat! kahramanımız, Çukur örümceği'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A3'ya getirir, bu arada çukur örümceği'nin fil taşı B7'dan A8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını A3'dan A4'ya ilerletir, ve çukur örümceği, at taşını B5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A5'ya yerleştirir. Çukur örümceği, E6 karesinde kale taşıyla şah çeker.
kahramanımız'nun şah taşı D1'yu alır ve E1'u geride bırakır. Çukur örümceği, piyon taşını D7'dan D6'ya oynayarak karşılık verir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı B6 karesinde kale taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, piyon taşını H6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını B1'ya getirir, ve çukur örümceği'nin piyon taşı H3'dan H2'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını D1'dan D2'ya ilerletir, bu arada çukur örümceği, fil taşını H1'ya koyar ve her kareyi gözetler. B1'dan H1'ya kahramanımız'nun kale taşı Çukur örümceği'nin fil taşını yutar.
O anda, Sırt bıçağı: Çukur örümceği'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.
Karanlıktan Çukur örümceği, piyon taşını F6'ya iter. kahramanımız'nun piyon taşı B7'yu alır ve B6'u geride bırakır, hemen ardından çukur örümceği, piyon taşını F6'dan F5'ya oynayarak karşılık verir.
Terfi: B8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, şah taşını D7'ya getirir. B5 karesinde at taşını alarak kahramanımız, Çukur örümceği'yi şaha zorlar.
Çukur örümceği'nin şah taşı D7'dan C7'ya ilerler. B5'dan B3'ya kahramanımız'nun vezir taşı Çukur örümceği'nin piyon taşını yutar.
Çukur örümceği, piyon taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını F3'ya yerleştirir, hemen ardından karanlıktan Çukur örümceği, piyon taşını G5'ya iter.
F3'dan D5'ya kahramanımız'nun vezir taşı Çukur örümceği'nin piyon taşını yutar.
Çukur örümceği, piyon taşını H6'dan H5'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı E6 karesinde kale taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, şah taşını B8'ya getirir. E6'dan E7'ya kahramanımız'nun vezir taşı Çukur örümceği'nin piyon taşını yutar.
Çukur örümceği'nin şah taşı B8'dan C8'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı G5 karesinde piyon taşını devirir.
O anda, Sırt bıçağı: Çukur örümceği'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.
Çukur örümceği, şah taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler. F4 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Çukur örümceği'yi şaha zorlar.
Karanlıktan Çukur örümceği, şah taşını C6'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı H5 karesinde piyon taşını devirir.
Çukur örümceği, şah taşını C6'dan D7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, kale taşını tahtada H5'dan H6'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, şah taşını C8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını F6'ya getirir, ve çukur örümceği'nin şah taşı C8'dan C7'ya ilerler. Şah: kahramanımız, kale taşını H7'ya getirerek ağı sıkar.
Çukur örümceği, şah taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ve mat: kahramanımız, oyunu F8 karesinde bitirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 37 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 0
- First capture
- move 4
- Skills used
- 2
Floor 9 statistics
Against Çukur örümceği, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.