Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı İskelet, 11. katta.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: şah taşı F2'dan F3'ya atlar ve düşman kale taşını alır.
Sonunda kahramanımız mat eder ve İskelet tahtadan kaçar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E2'ya getirir; sonra i̇skelet'nin kale taşı G5'dan G3'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E2'dan F2'ya ilerletir.
İskelet'nin kale taşı F3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, düşman kale taşını alır: şah taşı F2'dan F3'ya atlar.
O anda, Sırt bıçağı: İskelet'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.
İskelet'den şah: at taşı B4 karesine kök salar.
kahramanımız'nun şah taşı G4'yu alır ve F3'u geride bırakır. İskelet, H5 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı G4'dan H5'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla İskelet, at taşını D8'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G5'ya getirir. İskelet'nin kale taşı F6'dan E6'ya ilerler; sonra kahramanımız, şah taşını G5'dan F5'ya ilerletir.
İskelet, piyon taşını C3'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, C3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Gizlenme. kahramanımız'nun tuzağı İskelet'yi şaşkına çevirir.
Karanlıktan İskelet, piyon taşını B6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı G5'yu alır ve F5'u geride bırakır. İskelet'den şah: piyon taşı H6 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını tahtada G5'dan F5'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla İskelet, kale taşını E7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G6'ya getirir, hemen ardından i̇skelet'nin at taşı B4'dan D5'ya ilerler.
kahramanımız, H6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
İskelet, at taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G6'ya yerleştirir. Karanlıktan İskelet, piyon taşını C4'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı F5'yu alır ve G6'u geride bırakır.
İskelet, at taşını D5'dan F6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman at taşını alır: şah taşı F5'dan F6'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla İskelet, at taşını F8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F5'ya getirir; sonra i̇skelet'nin at taşı F8'dan D7'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını F5'dan F4'ya ilerletir. İskelet, piyon taşını B4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Mat! kahramanımız, İskelet'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 9 s
- Moves
- 129
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 2
- Skills used
- 2
Floor 11 statistics
Against İskelet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (129 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.