Savaş kroniği
kahramanımız, İskelet karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
İskelet, piyon taşını B2'ya ilerletir ve fil taşımızı ele geçirir.
İskelet'nin üstünlüğü oyunu kapatır: kahramanımız'ya mat.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, şah taşını E1'dan E2'ya ilerletir, bu arada i̇skelet, kale taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D3'ya yerleştirir.
Karanlıktan İskelet, piyon taşını A3'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı C4'yu alır ve D3'u geride bırakır. İskelet, piyon taşını B3'dan B2'ya oynayarak karşılık verir.
C1'dan B2'ya kahramanımız'nun fil taşı İskelet'nin piyon taşını yutar.
İskelet, piyon taşını A3'dan B2'ya oynar ve kahramanımız'nun fil taşını devirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B3'ya getirir, bu arada i̇skelet'nin piyon taşı G6'dan G5'ya ilerler. B3'dan B2'ya kahramanımız'nun şah taşı İskelet'nin piyon taşını yutar.
İskelet, fil taşını B6'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B3'ya yerleştirir. Karanlıktan İskelet, kale taşını B7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı C4'yu alır ve B3'u geride bırakır.
İskelet, şah taşını E8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada D2'dan D3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla İskelet, at taşını C7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B3'ya getirir. O anda, Sırt bıçağı: İskelet'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.
İskelet'nin şah taşı F7'dan E7'ya ilerler, bu arada kahramanımız, şah taşını B3'dan C4'ya ilerletir. İskelet, şah taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C3'ya yerleştirir. İskelet'nin at taşı D5'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız'nun şah taşı C4'yu alır ve C3'u geride bırakır. İskelet'den şah: at taşı E3 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını tahtada C4'dan C3'ya kaydırır. Mat: İskelet, kahramanımız'yu A5 karesinde bitirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 51 s
- Moves
- 28
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 2 / 3
- First capture
- move 3
- Skills used
- 1
Floor 11 statistics
Against İskelet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (28 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.