Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Jöle ile yüzleşir.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, E6 karesinde rakibin fil taşını alır.

Jöle, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

E2'dan F3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Jöle'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Jöle, şah taşını D7'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E4 karesinde piyon taşını devirir.

Jöle'nin at taşı E7'dan D5'ya ilerler. E4'dan D5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Jöle'nin at taşını yutar.

Jöle, şah taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E6 karesinde fil taşını devirir.

Karanlıktan Jöle, piyon taşını B5'ya iter. C2'dan B3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Jöle'nin piyon taşını yutar.

Jöle, piyon taşını B5'dan B4'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, at taşını tahtada G1'dan F3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Jöle, şah taşını B8'ya getirir.

F3'dan G5'ya kahramanımız'nun at taşı Jöle'nin piyon taşını yutar.

Jöle'nin şah taşı B8'dan B7'ya ilerler. kahramanımız, at taşını G5'dan F7'ya ilerletir, bu arada jöle, piyon taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Şah: kahramanımız, at taşını D8'ya getirerek ağı sıkar.

Karanlıktan Jöle, şah taşını B6'ya iter; sonra kahramanımız'nun at taşı F7'yu alır ve D8'u geride bırakır. Jöle, at taşını G6'dan H8'ya oynayarak karşılık verir.

F7'dan H8'ya kahramanımız'nun at taşı Jöle'nin at taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Jöle, şah taşını B7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E7'ya getirir, bu arada jöle'nin piyon taşı G7'dan G5'ya ilerler.

Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Jöle, şah taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını E6'ya yerleştirir. Karanlıktan Jöle, şah taşını D8'ya iter.

Şah: kahramanımız, at taşını F7'ya getirerek ağı sıkar.

Jöle, şah taşını D8'dan C7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada D2'dan D4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Jöle, şah taşını B7'ya getirir.

D8'dan kahramanımız'nun at taşı Jöle'yi savunmaya zorlar.

Jöle'nin şah taşı B7'dan A8'ya ilerler. Şah: kahramanımız, vezir taşını C6'ya getirerek ağı sıkar.

Jöle, şah taşını A7'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D5'ya yerleştirir. Karanlıktan Jöle, şah taşını B8'ya iter; sonra kahramanımız'nun fil taşı E3'yu alır ve C1'u geride bırakır.

Jöle, piyon taşını A6'dan A5'ya oynayarak karşılık verir. E3'dan G5'ya kahramanımız'nun fil taşı Jöle'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Jöle, şah taşını A7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını E3'ya getirir, bu arada jöle'nin şah taşı A7'dan B8'ya ilerler.

F4'dan kahramanımız'nun fil taşı Jöle'yi savunmaya zorlar.

Jöle, şah taşını A7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, B7'dan son matı indirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 35 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0

Floor 7 statistics

Against Jöle, heroes have won 47% of 306 finished games (144 wins, 68 losses, 94 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.

More from floor 7