Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Jöle ile yüzleşir.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: piyon taşı B3'dan A4'ya atlar ve düşman kale taşını alır.

Ne kahramanımız ne de Jöle zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

A2'dan B3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Jöle'nin at taşını yutar.

Jöle, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı F3 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Jöle, piyon taşını G4'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun at taşı G1'yu alır ve F3'u geride bırakır. Jöle, piyon taşını A6'dan A5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, fil taşını tahtada C1'dan B2'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Jöle, piyon taşını E5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H3'ya getirir, ve jöle'nin kale taşı E4'dan A4'ya ilerler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı A4 karesinde kale taşını devirir.

Jöle, piyon taşını G3'ya koyar ve her kareyi gözetler. F2'dan G3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Jöle'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Jöle, şah taşını C8'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı G4'yu alır ve G3'u geride bırakır. Jöle, şah taşını C8'dan B8'ya oynayarak karşılık verir.

E5 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Jöle'yi şaha zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Jöle, şah taşını C8'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı G7 karesinde piyon taşını devirir.

Jöle'nin piyon taşı B6'dan B5'ya ilerler. A4'dan B5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Jöle'nin piyon taşını yutar.

Jöle, piyon taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D1'ya yerleştirir. Karanlıktan Jöle, şah taşını C7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı C1'yu alır ve D1'u geride bırakır.

Jöle, şah taşını C7'dan D7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada C1'dan B2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Jöle, piyon taşını A4'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını A3'ya getirir, ve jöle'nin şah taşı D7'dan E6'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı A4 karesinde piyon taşını devirir.

Jöle, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını D4'ya yerleştirir. Karanlıktan Jöle, şah taşını E8'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı B6'yu alır ve B5'u geride bırakır.

Jöle, şah taşını E8'dan E7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada B6'dan B7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Jöle, şah taşını F7'ya getirir.

Terfi: B8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Jöle'nin şah taşı F7'dan E7'ya ilerler. kahramanımız, E5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Jöle, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. F6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Jöle'yi savunmaya zorlar.

Karanlıktan Jöle, şah taşını E8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun at taşı F3'yu alır ve G1'u geride bırakır. Jöle, şah taşını E8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, E5 karesinde at taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Jöle, şah taşını C8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını D6'ya getirir, ve jöle'nin şah taşı C8'dan B7'ya ilerler.

kahramanımız, at taşını E5'dan C4'ya ilerletir, bu arada jöle, şah taşını A8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E3'ya yerleştirir.

Karanlıktan Jöle, şah taşını B7'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı E4'yu alır ve E3'u geride bırakır. Jöle, şah taşını B7'dan C8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada E4'dan E5'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Jöle, şah taşını B7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E6'ya getirir, bu arada jöle'nin şah taşı B7'dan A8'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını E6'dan E7'ya ilerletir, ve jöle, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Jöle geri çekilir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 42 s
Moves
63
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0

Floor 7 statistics

Against Jöle, heroes have won 47% of 303 finished games (142 wins, 68 losses, 93 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 7