Savaş kroniği

kahramanımız, Jöle karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: kale taşı A1'dan A6'ya atlar ve düşman kale taşını alır.

Sonunda kahramanımız mat eder ve Jöle tahtadan kaçar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı A6 karesinde kale taşını devirir.

Jöle, fil taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler. C1'dan G5'ya kahramanımız'nun fil taşı Jöle'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Jöle, şah taşını D7'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı B6 karesinde piyon taşını devirir.

Jöle, fil taşını G8'dan E6'ya oynayarak karşılık verir. B6'dan B3'ya kahramanımız'nun kale taşı Jöle'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Jöle, at taşını H4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını E3'ya getirir, bu arada jöle'nin fil taşı E6'dan F5'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını B2'dan B4'ya ilerletir, ve jöle, fil taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını C3'ya yerleştirir.

Karanlıktan Jöle, şah taşını E6'ya iter. C6 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Jöle'yi şaha zorlar.

Jöle, şah taşını E6'dan F7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada B4'dan B5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Jöle, at taşını C8'ya getirir.

C6'dan C8'ya kahramanımız'nun kale taşı Jöle'nin at taşını yutar.

Jöle'nin at taşı H4'dan F5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını B5'dan B6'ya ilerletir, bu arada jöle, piyon taşını E3'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, C7 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Jöle, at taşını E7'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı B7'yu alır ve B6'u geride bırakır. Jöle, F2 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan E2'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Jöle, şah taşını E6'ya getirir. Terfi: B8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Jöle'nin piyonu F1 karesinde taç giyer ve düşman bir at doğar.

E2'dan F1'ya kahramanımız'nun şah taşı Jöle'nin at taşını yutar.

Jöle, şah taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını B6'ya getirerek ağı sıkar.

Karanlıktan Jöle, şah taşını E5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun kale taşı C4'yu alır ve C7'u geride bırakır. Jöle, fil taşını G6'dan B1'ya oynayarak karşılık verir.

C5'dan kahramanımız'nun vezir taşı Jöle'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Jöle, şah taşını E6'ya getirir. Şah: kahramanımız, vezir taşını C6'ya getirerek ağı sıkar.

Jöle'nin şah taşı E6'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, F4 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Jöle, fil taşını F5'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını D7'ya yerleştirir. Karanlıktan Jöle, piyon taşını G6'ya iter.

E7 karesinde at taşını alarak kahramanımız, Jöle'yi şaha zorlar.

Jöle, şah taşını F7'dan G8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, fil taşını tahtada G5'dan H6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Jöle, şah taşını H8'ya getirir.

Mat. G7 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Jöle'ye kaçış bırakmaz.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 36 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
18 / 0
First capture
move 0

Floor 7 statistics

Against Jöle, heroes have won 47% of 297 finished games (141 wins, 67 losses, 89 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 42% of the games on this floor.

More from floor 7