Savaş kroniği
kahramanımız, Hayalet karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: piyon taşı D4'dan E5'ya atlar ve düşman kale taşını alır.
Sonunda kahramanımız mat eder ve Hayalet tahtadan kaçar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız'nun piyon taşı F3'yu alır ve F2'u geride bırakır. Hayalet, E5 karesinde kale taşıyla şah çeker.
kahramanımız, at taşını tahtada G1'dan E2'ya kaydırır. Hayalet, kale taşını F7'dan F3'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı F3 karesinde kale taşını devirir.
Hayalet, B2'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
C1'dan B2'ya kahramanımız'nun fil taşı Hayalet'nin at taşını yutar.
kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Hayalet'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.
Hayalet, fil taşını A3'dan B2'ya oynar ve kahramanımız'nun fil taşını devirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G4 karesinde fil taşını devirir.
Karanlıktan Hayalet, piyon taşını D5'ya iter. H1'dan H6'ya kahramanımız'nun kale taşı Hayalet'nin at taşını yutar.
Hayalet, piyon taşını D7'dan D6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada C2'dan C3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Hayalet, piyon taşını A6'ya getirir.
C3'dan D4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Hayalet'nin piyon taşını yutar.
Hayalet'nin piyon taşı C7'dan C5'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E5 karesinde kale taşını devirir.
Hayalet, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler. E5'dan D6'ya kahramanımız'nun piyon taşı Hayalet'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan Hayalet, fil taşını H8'ya iter. kahramanımız'nun piyon taşı D7'yu alır ve D6'u geride bırakır, hemen ardından hayalet, şah taşını F8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir.
Terfi: D8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Zindan kurnazlığıyla Hayalet, fil taşını E5'ya getirir, bu arada sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını A4'ya getirir. Hayalet'nin piyon taşı A6'dan A5'ya ilerler.
kahramanımız, D7'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 45 s
- Moves
- 27
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 5
- First capture
- move 2
- Skills used
- 1
Floor 13 statistics
Against Hayalet, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (27 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.