Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 23. katta Karanlık peri'ye meydan okur.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: piyon taşı A4'dan B5'ya atlar ve düşman piyon taşını alır.

Mat. Karanlık peri, bu katta kahramanımız'yu yener.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya yerleştirir. Karanlıktan Karanlık peri, piyon taşını G5'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı A4'dan B5'ya atlar.

Karanlık peri'nin vezir taşı E6'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan F1'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Karanlık peri, piyon taşını D3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını B6'ya getirir; sonra karanlık peri'nin vezir taşı E6'dan D7'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını F1'dan G2'ya ilerletir, hemen ardından karanlık peri, kale taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F3'ya yerleştirir.

Karanlıktan Karanlık peri, piyon taşını D2'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı G2'yu alır ve F3'u geride bırakır. Karanlık peri, C6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını tahtada G2'dan H3'ya kaydırır. Karanlık peri'nin bıçağı E6'ya iner ve kahramanımız'ya karşı mat olur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
22 s
Moves
16
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
1 / 0
First capture
move 1

Floor 23 statistics

Against Karanlık peri, heroes have won 43% of 118 finished games (51 wins, 63 losses, 4 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (16 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

More from floor 23