Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 2. katta Salyangoz'ye meydan okur.
kahramanımız'nun piyon taşı C3'ya iner ve Salyangoz'nin fil taşını yener!
Mat! kahramanımız, Salyangoz'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, C3 karesine inerek düşman fil taşını ele geçirir.
Salyangoz, şah taşını E8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı C2'dan B3'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, at taşını D7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H3'ya getirir, hemen ardından salyangoz'nin at taşı D7'dan E5'ya ilerler.
Şah: kahramanımız, fil taşını H6'ya getirerek ağı sıkar.
Salyangoz, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, G5 karesinde fil taşıyla şah çeker.
Karanlıktan Salyangoz, piyon taşını F6'ya iter, ve kahramanımız'nun fil taşı H4'yu alır ve G5'u geride bırakır. Salyangoz, at taşını E5'dan G6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, fil taşını tahtada H4'dan G3'ya kaydırır.
Salyangoz'nin piyon taşı H3'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı G2'dan H3'ya atlar.
Salyangoz'nin at taşı G6'dan H8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H3'dan H4'ya ilerletir, hemen ardından salyangoz, at taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya yerleştirir. Karanlıktan Salyangoz, şah taşını E6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı F2'yu alır ve E1'u geride bırakır.
Salyangoz, piyon taşını D6'dan D5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada E2'dan E3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, piyon taşını F5'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını C7'ya getirir, hemen ardından salyangoz'nin şah taşı E6'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı C7'dan B6'ya atlar.
Salyangoz, at taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H6'ya yerleştirir. Karanlıktan Salyangoz, at taşını F7'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı H7'yu alır ve H6'u geride bırakır.
Salyangoz, piyon taşını D5'dan D4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, D4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, at taşını E5'ya getirir. kahramanımız, düşman at taşını alır: piyon taşı D4'dan E5'ya atlar.
Salyangoz'nin şah taşı D7'dan C6'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını B6'dan A7'ya ilerletir, hemen ardından salyangoz, piyon taşını F4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız'nun piyonu H8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Karanlıktan Salyangoz, şah taşını D5'ya iter. G8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Salyangoz'yi savunmaya zorlar.
Salyangoz'nin şah taşı E5'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı A7'dan C5'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, piyon taşını B4'ya getirir. kahramanımız, B4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Salyangoz'den şah: piyon taşı E3 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını F2'dan F3'ya ilerletir; sonra salyangoz, piyon taşını E2'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, E2 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Salyangoz, şah taşını F6'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı B5'yu alır ve B4'u geride bırakır. Salyangoz, şah taşını F6'dan E5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada B5'dan B6'ya kaydırır.
Salyangoz, F3 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı E2'dan F3'ya atlar.
Salyangoz'nin şah taşı E5'dan F6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını B6'dan B7'ya ilerletir, hemen ardından salyangoz, şah taşını F5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız'nun piyonu B8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Karanlıktan Salyangoz, şah taşını F6'ya iter. Şah: kahramanımız, fil taşını D4'ya getirerek ağı sıkar.
Salyangoz, şah taşını F6'dan F5'ya oynayarak karşılık verir. Ve mat: kahramanımız, oyunu F8 karesinde bitirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 8 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Salyangoz, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.