Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 2. katta Salyangoz'ye meydan okur.
Salyangoz, kale taşını B4'dan E4'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir!
Mat. Salyangoz, bu katta kahramanımız'yu yener.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, C3 karesine inerek düşman fil taşını ele geçirir.
Salyangoz'nin piyon taşı A2'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, fil taşını tahtada C1'dan H6'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Salyangoz, piyon taşını D5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını B4'ya getirir.
A1 karesinde Salyangoz terfi eder ve takviye bir kale kazanır.
kahramanımız, şah taşını E1'dan D2'ya ilerletir; sonra salyangoz, piyon taşını G3'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, G3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Salyangoz, kale taşını C1'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı E3'yu alır ve D2'u geride bırakır. Acımasız bir darbe: Salyangoz'nin kale taşı C2 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız, C5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Salyangoz, D4 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F4'ya getirir; sonra salyangoz'nin kale taşı C2'dan B2'ya ilerler. kahramanımız, B6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Salyangoz, piyon taşını D3'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını B7'ya yerleştirir. Karanlıktan Salyangoz, at taşını G4'ya iter.
kahramanımız'nun piyonu B8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Salyangoz, şah taşını E8'dan E7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, G5 karesinde fil taşıyla şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, piyon taşını F6'ya getirir. kahramanımız, G4 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Salyangoz'nin şah taşı E7'dan E6'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını G5'dan H4'ya ilerletir; sonra salyangoz, kale taşını B4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, E8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Karanlıktan Salyangoz, şah taşını D5'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı H4'dan F6'ya atlar.
Salyangoz, E3 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
Şah: kahramanımız, vezir taşını E4'ya getirerek ağı sıkar.
E4 karesinde vezir taşını devirdikten sonra Salyangoz, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını H5'ya getirir; sonra salyangoz'nin kale taşı E4'dan A4'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G3'dan G4'ya ilerletir, hemen ardından salyangoz, kale taşını A2'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya yerleştirir. Acımasız bir darbe: Salyangoz'nin kale taşı G2 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız'nun piyon taşı H4'yu alır ve H2'u geride bırakır. Salyangoz, şah taşını D5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada G5'dan G6'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, piyon taşını E2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya getirir, hemen ardından salyangoz'nin piyon taşı D3'dan D2'ya ilerler.
kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Acımasız bir darbe: Salyangoz'nin kale taşı G8 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını D8'ya yerleştirir. D1 karesinde Salyangoz terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.
kahramanımız'nun fil taşı A5'yu alır ve D8'u geride bırakır. E1 karesinde Salyangoz terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.
kahramanımız, şah taşını tahtada H5'dan H6'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Salyangoz, vezir taşını B1'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını C7'ya getirir.
Mat: Salyangoz, kahramanımız'yu G6 karesinde bitirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 29 s
- Moves
- 56
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 21
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Salyangoz, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (56 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.