Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Çukur örümceği ile yüzleşir.
Çukur örümceği, kale taşını D6'dan D1'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir!
Ne kahramanımız ne de Çukur örümceği zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
G2'dan H3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Çukur örümceği'nin piyon taşını yutar.
Çukur örümceği, kale taşını A6'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F3'ya yerleştirir. Çukur örümceği'nin kale taşı E6'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız'nun şah taşı F2'yu alır ve E1'u geride bırakır. Çukur örümceği, kale taşını A6'dan D6'ya oynayarak karşılık verir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı B3 karesinde piyon taşını devirir.
Çukur örümceği, D1'ya ilerler ve vezir taşımızı ele geçirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G2'ya getirir. Çukur örümceği, F3 karesinde piyon taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı F3 karesinde fil taşını devirir.
Çukur örümceği, C1'ya ilerler ve fil taşımızı ele geçirir.
F3'dan F4'ya kahramanımız'nun şah taşı Çukur örümceği'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan Çukur örümceği, piyon taşını D6'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı G5'yu alır ve F4'u geride bırakır. Gölgelerden, Sırt bıçağı. Çukur örümceği, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.
Çukur örümceği, B1'ya ilerler ve at taşımızı ele geçirir.
kahramanımız, şah taşını tahtada G5'dan F5'ya kaydırır. Çukur örümceği'den şah: kale taşı E5 karesine kök salar.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F4'ya getirir. Çukur örümceği'nin at taşı A7'dan C6'ya ilerler, ve kahramanımız, şah taşını F4'dan F3'ya ilerletir.
Çukur örümceği, F1 karesinde fil taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G2'ya yerleştirir, hemen ardından karanlıktan Çukur örümceği, kale taşını F4'ya iter. kahramanımız'nun şah taşı G3'yu alır ve G2'u geride bırakır.
Çukur örümceği, F3 karesinde kale taşıyla şah çeker.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı F3 karesinde kale taşını devirir.
Çukur örümceği'nin kale taşı F5'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G4'ya getirir. Çukur örümceği'nin kale taşı F5'dan D5'ya ilerler, bu arada kahramanımız, şah taşını G4'dan F4'ya ilerletir.
Çukur örümceği, D4 karesinde kale taşıyla şah çeker.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F5'ya yerleştirir; sonra karanlıktan Çukur örümceği, kale taşını B4'ya iter. kahramanımız'nun kale taşı E1'yu alır ve H1'u geride bırakır.
kahramanımız bir taşı Gizlenme ile sarar; Çukur örümceği kareyi görmeden geçer.
Çukur örümceği'den şah: kale taşı B5 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını tahtada F5'dan F4'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, kale taşını B7'ya getirir.
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Çukur örümceği geri çekilir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 39 s
- Moves
- 108
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 19
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 9 statistics
Against Çukur örümceği, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (108 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.