Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 1. katta Sıçan'ye meydan okur.
kahramanımız'nun şah taşı D1'ya iner ve Sıçan'nin vezir taşını yener!
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, piyon taşını tahtada E2'dan E4'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını G5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı E8'dan F7'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını H2'dan H4'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D1'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, at taşını F6'ya iter. kahramanımız, F6 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Sıçan, piyon taşını A5'dan A4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, E7 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G8'ya getirir. kahramanımız'nun piyonu E8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Sıçan'nin şah taşı G8'dan G7'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını E8'dan A8'ya ilerletir.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin piyon taşı B2 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C3'ya yerleştirir. B1 karesinde Sıçan terfi eder ve takviye bir at kazanır.
kahramanımız'nun şah taşı C2'yu alır ve D1'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını C5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, B1 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını A3'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı H4'dan G5'ya atlar.
Sıçan'nin şah taşı G7'dan H7'ya ilerler. kahramanımız, A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, piyon taşını G3'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, G6 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını G7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun vezir taşı A8'yu alır ve A3'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını C6'dan C5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, vezir taşını tahtada A8'dan E4'ya kaydırır.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin piyon taşı F2 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D4'ya getirir. F1 karesinde Sıçan terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.
kahramanımız, şah taşını B1'dan B2'ya ilerletir. Sıçan, F2 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını C2'ya yerleştirir. Sıçan'nin vezir taşı D4'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, düşman vezir taşını alır: piyon taşı C3'dan D4'ya atlar.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin piyon taşı D4 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız, vezir taşını tahtada C2'dan D2'ya kaydırır. Sıçan'nin şah taşı G6'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya getirir; sonra sıçan'nin piyon taşı D4'dan D3'ya ilerler. kahramanımız, D3 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.
Sıçan'nin piyon taşı D3'ya iner ve vezir taşını kahramanımız'dan koparır.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını H6'ya iter. Şah: kahramanımız, piyon taşını G5'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan, şah taşını H6'dan G6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada A2'dan A4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F5'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin piyon taşı D3'dan D2'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını B3'dan C2'ya ilerletir.
D1 karesinde Sıçan terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.
kahramanımız, D1 karesine inerek düşman vezir taşını ele geçirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını E6'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı D2'yu alır ve D1'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E6'dan E7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada G6'dan G7'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir. kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı G8 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.
kahramanımız, piyon taşını A4'dan A5'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, piyon taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A6'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını G7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı A7'yu alır ve A6'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını G7'dan G8'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız'nun piyonu A8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını H1'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı F7'dan G8'ya ilerler.
kahramanımız, vezir taşını H1'dan E4'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını A4'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını G8'ya iter, ve kahramanımız'nun vezir taşı B4'yu alır ve A4'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını G8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, C5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir. E7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan'nin şah taşı G7'dan H6'ya ilerler. Şah: kahramanımız, vezir taşını F6'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan, şah taşını H5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, H4 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı H4 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 0 s
- Moves
- 88
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 29 / 32
- First capture
- move 4
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (88 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.