Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Jöle ile yüzleşir.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: kale taşı C6'dan D6'ya atlar ve düşman kale taşını alır.

Sonunda kahramanımız mat eder ve Jöle tahtadan kaçar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F2'ya getirir, ve jöle'nin at taşı F3'dan E5'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı B3 karesinde piyon taşını devirir.

Jöle, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler. A1'dan A6'ya kahramanımız'nun kale taşı Jöle'nin piyon taşını yutar.

O anda, Sırt bıçağı: Jöle'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.

Jöle'den şah: kale taşı F4 karesine kök salar.

kahramanımız'nun şah taşı G3'yu alır ve F2'u geride bırakır, hemen ardından jöle, at taşını C4'dan D6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, at taşını tahtada G1'dan H3'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Jöle, kale taşını B4'ya getirir, bu arada sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını A3'ya getirir. Jöle'nin piyon taşı G5'dan G4'ya ilerler, ve kahramanımız, at taşını H3'dan F4'ya ilerletir.

Jöle, fil taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler. E6 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Jöle'yi şaha zorlar.

Karanlıktan Jöle, şah taşını E8'ya iter. G7 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Jöle'yi şaha zorlar.

Jöle, şah taşını E8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, at taşını tahtada G7'dan H5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Jöle, fil taşını G8'ya getirir, ve sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D4'ya getirir.

Jöle, kale taşını B4'dan D4'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

kahramanımız, kale taşını A3'dan A4'ya ilerletir. Jöle'den şah: at taşı E4 karesine kök salar.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F4'ya yerleştirir; sonra karanlıktan Jöle, kale taşını D6'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E4 karesinde at taşını devirir.

Gölgelerden, Sırt bıçağı. Jöle, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.

Jöle, şah taşını F7'dan G6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, at taşını tahtada H5'dan G3'ya kaydırır. Jöle, fil taşını G8'dan B3'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını D4'ya getirir, ve jöle'nin fil taşı B3'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını D4'dan C4'ya ilerletir.

Jöle, piyon taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı C6 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Jöle, fil taşını B3'ya iter. D6 karesinde kale taşını alarak kahramanımız, Jöle'yi şaha zorlar.

Jöle, şah taşını G6'dan G5'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E5 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Jöle, fil taşını D1'ya getirir. D6'dan D1'ya kahramanımız'nun kale taşı Jöle'nin fil taşını yutar.

Jöle'nin şah taşı G5'dan H6'ya ilerler, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını B2'dan B4'ya ilerletir. Jöle, şah taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını B5'ya yerleştirir.

Karanlıktan Jöle, şah taşını G7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı B6'yu alır ve B5'u geride bırakır. Jöle, şah taşını G7'dan G6'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, piyon taşını tahtada B6'dan B7'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Jöle, şah taşını H7'ya getirir. Terfi: B8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Jöle'nin şah taşı H7'dan H6'ya ilerler; sonra kahramanımız, şah taşını E5'dan F4'ya ilerletir. Jöle, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını D6'ya yerleştirir.

Karanlıktan Jöle, şah taşını G7'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını B7'ya getirerek ağı sıkar.

Jöle, şah taşını G7'dan F8'ya oynayarak karşılık verir. Ve mat: kahramanımız, oyunu D8 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 24 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
17 / 2
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 7 statistics

Against Jöle, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

More from floor 7