Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Salyangoz, 2. katta.

kahramanımız'nun vezir taşı H1'ya iner ve Salyangoz'nin vezir taşını yener!

Mat! kahramanımız, Salyangoz'yi devirir ve zaferi ilan eder.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, düşman at taşını alır: piyon taşı F2'dan G3'ya atlar.

Acımasız bir darbe: Salyangoz'nin piyon taşı B2 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız, B2 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Salyangoz, piyon taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E3'ya yerleştirir. Karanlıktan Salyangoz, fil taşını C5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı H3'yu alır ve H2'u geride bırakır.

Salyangoz, fil taşını C5'dan D4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman fil taşını alır: piyon taşı E3'dan D4'ya atlar.

Acımasız bir darbe: Salyangoz'nin piyon taşı H3 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya getirir, hemen ardından salyangoz'nin şah taşı E8'dan F8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını A4'dan A5'ya ilerletir; sonra salyangoz, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A6'ya yerleştirir. Karanlıktan Salyangoz, şah taşını D8'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı A7'yu alır ve A6'u geride bırakır.

Salyangoz, şah taşını D8'dan C7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız'nun piyonu A8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, piyon taşını H2'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı A8'dan E4'ya atlar.

H1 karesinde Salyangoz terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.

kahramanımız, H1 karesine inerek düşman vezir taşını ele geçirir.

Salyangoz, piyon taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı H1'dan H6'ya atlar.

Karanlıktan Salyangoz, şah taşını B8'ya iter. kahramanımız, H7 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Salyangoz, piyon taşını D6'dan D5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı H7'dan E7'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, piyon taşını E5'ya getirir. kahramanımız, E5 karesinde piyon taşını alır ve Salyangoz'yi şah çeker.

Salyangoz'nin şah taşı B8'dan A8'ya ilerler. kahramanımız, D5 karesinde piyon taşını alır ve Salyangoz'yi şah çeker.

Salyangoz, şah taşını A7'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını C6'ya yerleştirir. Karanlıktan Salyangoz, şah taşını B8'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı D5'yu alır ve D4'u geride bırakır.

Salyangoz, şah taşını B8'dan A7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, D4 karesinde fil taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, şah taşını B8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını D7'ya getirir; sonra salyangoz'nin şah taşı B8'dan A8'ya ilerler.

kahramanımız, fil taşını D4'dan B6'ya ilerletir, hemen ardından salyangoz, şah taşını B8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, D8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Salyangoz, şah taşını B7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı D6'yu alır ve D5'u geride bırakır. Salyangoz, şah taşını B7'dan C6'ya oynayarak karşılık verir.

Şah: kahramanımız, vezir taşını C8'ya getirerek ağı sıkar.

Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, şah taşını D5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D7'ya getirir, hemen ardından salyangoz'nin şah taşı D5'dan D6'ya ilerler.

kahramanımız'nun piyonu D8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Salyangoz, şah taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını F8'ya yerleştirir. Karanlıktan Salyangoz, şah taşını D5'ya iter.

kahramanımız, C5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Salyangoz, şah taşını D5'dan E4'ya oynayarak karşılık verir. Mat. F5 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Salyangoz'ye kaçış bırakmaz.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 42 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
22 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Salyangoz, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 2