Savaş kroniği

Düello başlıyor: Mon T. karşı Çukur örümceği, 9. katta.

Çukur örümceği, kale taşını F8'ya ilerletir ve kale taşımızı ele geçirir.

Çukur örümceği, Mon T.'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Mon T., düşman piyon taşını alır: kale taşı A1'dan A4'ya atlar.

Karanlıktan Çukur örümceği, kale taşını F7'ya iter, bu arada mon T.'nun piyon taşı C3'yu alır ve C2'u geride bırakır. Çukur örümceği, kale taşını F7'dan G7'ya oynayarak karşılık verir.

Mon T., düşman piyon taşını alır: piyon taşı C3'dan B4'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, kale taşını C8'ya getirir. Mon T., C5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Çukur örümceği'nin at taşı G4'dan E3'ya ilerler. Mon T., düşman at taşını alır: piyon taşı D2'dan E3'ya atlar.

Çukur örümceği, fil taşını H3'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile Mon T., piyon taşını E4'ya yerleştirir. Karanlıktan Çukur örümceği, fil taşını G4'ya iter.

Mon T., düşman piyon taşını alır: fil taşı C1'dan G5'ya atlar.

Çukur örümceği, kale taşını G7'dan G8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada mon T., piyon taşını tahtada E4'dan E5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, fil taşını E2'ya getirir.

Mon T., düşman fil taşını alır: şah taşı E1'dan E2'ya atlar.

Çukur örümceği'nin kale taşı C8'dan B8'ya ilerler. Mon T., piyon taşını B2'dan B4'ya ilerletir, hemen ardından çukur örümceği, piyon taşını H4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Mon T., düşman piyon taşını alır: fil taşı G5'dan H4'ya atlar.

Karanlıktan Çukur örümceği, şah taşını F7'ya iter, bu arada mon T.'nun piyon taşı B5'yu alır ve B4'u geride bırakır. Çukur örümceği, kale taşını B8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir.

Mon T., F4 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, şah taşını E8'ya getirir. Mon T., F8 karesinde kale taşını alır ve Çukur örümceği'yi şah çeker.

Çukur örümceği'nin kale taşı F8'ya iner ve kale taşını Mon T.'dan koparır.

Mon T., piyon taşını C5'dan C6'ya ilerletir; sonra çukur örümceği, kale taşını F1'ya koyar ve her kareyi gözetler. Mon T., B7 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Çukur örümceği, kale taşını F5'ya iter. Mon T.'nun piyonu B8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Çukur örümceği, şah taşını E8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada mon T., vezir taşını tahtada B8'dan B6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, kale taşını H5'ya getirir.

Mon T., E6 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

Çukur örümceği'nin şah taşı F7'dan E8'ya ilerler. Mon T., fil taşını H4'dan F6'ya ilerletir. Çukur örümceği, E5 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Mon T., düşman kale taşını alır: fil taşı F6'dan E5'ya atlar.

Karanlıktan Çukur örümceği, şah taşını E7'ya iter. Mon T., D6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Çukur örümceği, şah taşını E7'dan E8'ya oynayarak karşılık verir, ve mon T., piyon taşını tahtada B5'dan B6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, piyon taşını G5'ya getirir.

Sakin bir el ile Mon T., piyon taşını B7'ya getirir, hemen ardından çukur örümceği'nin piyon taşı G5'dan G4'ya ilerler. Mon T., D7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Çukur örümceği, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile Mon T., şah taşını F2'ya yerleştirir. Çukur örümceği, G3 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

Mon T., düşman piyon taşını alır: şah taşı F2'dan G3'ya atlar.

Çukur örümceği, şah taşını F8'dan G8'ya oynayarak karşılık verir. Ve mat: Mon T., oyunu B8 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 31 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 1
Material captured (hero / opponent)
23 / 5
First capture
move 0

Floor 9 statistics

Against Çukur örümceği, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.

More from floor 9