Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Genç ent, 22. katta.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, B7 karesinde rakibin vezir taşını alır.
Genç ent, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını F3'ya getirir. Acımasız bir darbe: Genç ent'nin fil taşı F1 karesinde kahramanımız'nun fil taşını alır.
kahramanımız, F1 karesine inerek düşman fil taşını ele geçirir.
Genç ent, vezir taşını B8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı D2'dan C3'ya atlar.
Karanlıktan Genç ent, vezir taşını A8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun at taşı D2'yu alır ve B1'u geride bırakır. Genç ent, vezir taşını A8'dan A6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, at taşını tahtada D2'dan B3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Genç ent, kale taşını D6'ya getirir. kahramanımız, C5 karesine inerek düşman fil taşını ele geçirir.
Genç ent'nin vezir taşı A6'dan B7'ya ilerler. kahramanımız, düşman vezir taşını alır: at taşı C5'dan B7'ya atlar.
Genç ent, kale taşını D3'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını B2'ya yerleştirir. Karanlıktan Genç ent, şah taşını F7'ya iter.
kahramanımız, E5 karesinde piyon taşını alır ve Genç ent'yi şah çeker.
Genç ent, şah taşını F7'dan E8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, D3 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Genç ent, at taşını C8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını F3'ya getirir; sonra genç ent'nin piyon taşı G5'dan G4'ya ilerler.
Şah: kahramanımız, kale taşını E3'ya getirerek ağı sıkar.
Genç ent, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, C5 karesinde at taşıyla şah çeker.
Karanlıktan Genç ent, şah taşını C7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun fil taşı C1'yu alır ve B2'u geride bırakır. Genç ent, piyon taşını F6'dan F5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, kale taşını tahtada E3'dan E6'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Genç ent, at taşını E7'ya getirir. kahramanımız, E7 karesinde at taşını alır ve Genç ent'yi şah çeker.
Genç ent'nin şah taşı C7'dan C6'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını C1'dan F4'ya ilerletir.
kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Genç ent'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.
Genç ent, piyon taşını H5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını D1'ya yerleştirir, ve karanlıktan Genç ent, şah taşını B5'ya iter.
kahramanımız'nun kale taşı D4'yu alır ve D1'u geride bırakır, bu arada genç ent, şah taşını B5'dan C6'ya oynayarak karşılık verir. E6'dan kahramanımız'nun kale taşı Genç ent'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Genç ent, şah taşını B5'ya getirir. kahramanımız, B4'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 1 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 25 / 3
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 22 statistics
Against Genç ent, heroes have won 40% of 173 finished games (70 wins, 103 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 1 min 13 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.