Savaş kroniği
kahramanımız, Hayalet karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, F3 karesinde rakibin kale taşını alır.
Hayalet, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E3 karesinde at taşını devirir.
Hayalet, fil taşını A6'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D3'ya yerleştirir. Karanlıktan Hayalet, piyon taşını G4'ya iter.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı A3 karesinde kale taşını devirir.
Hayalet, fil taşını A6'dan B5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, at taşını tahtada B1'dan C3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Hayalet, fil taşını C6'ya getirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı C4 karesinde piyon taşını devirir.
Hayalet'nin kale taşı E5'dan F5'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını A1'dan B1'ya ilerletir, ve hayalet, fil taşını H2'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını F3'ya yerleştirir. Hayalet, F3'ya ilerler ve at taşımızı ele geçirir.
E2'dan F3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Hayalet'nin fil taşını yutar.
Hayalet, kale taşını F5'dan F3'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı F3 karesinde kale taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Hayalet, fil taşını E5'ya getirir. F3'dan G4'ya kahramanımız'nun vezir taşı Hayalet'nin piyon taşını yutar.
Hayalet, C3 karesinde at taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.
kahramanımız, fil taşını C1'dan D2'ya ilerletir, bu arada hayalet, fil taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını G8'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Hayalet, şah taşını D7'ya iter. kahramanımız, B7 karesinde kale taşıyla şah çeker.
Hayalet, şah taşını D7'dan D6'ya oynayarak karşılık verir. D8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Hayalet'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Hayalet, şah taşını C6'ya getirir. kahramanımız, C7'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 27 s
- Moves
- 29
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 7
- First capture
- move 0
Floor 13 statistics
Against Hayalet, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (29 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.